傷害,續航,留人,基本的保命能力已經具備,這樣的裝備完全能夠carry整個團隊,所以為了增加自己的容錯率,最好選擇一件防裝,如果AP傷害高,可以選擇綠甲,它也能間接提高你的續航能力和CD,如果AD傷害高,最好選擇藍盾,主動效果也能配合英雄被
前期對線時第一件個人推薦先出痛苦面具,因為墨子的清線能力不是很好,而2技能的彈坑可以觸發痛苦面具的被動對兵線造成傷害,被動2秒一次,和迴響法杖的5秒被動相比,還是面具的優勢大一些
本期就給大家分享一下,呂布的出裝銘文搭配思路
上述描述玩鐵男打過鱷魚的節點後我們來講鱷魚怎麼打鐵男,鱷魚一級上線處理鐵男有兩種方式,第一種是一級上線不著急推線,站在兵堆裡和鐵男互q,勾引鐵男出q同時攻擊鱷魚和小兵,這樣會使鐵男推線,同時我們用q刮鐵男平衡兵線並回血,值得注意的是鱷魚不怕
你確定是狂鐵超標了而不是自己對線水平問題( °◅° )狂鐵戰士型邊路英雄,坦度不高,手短,容易被上官婉兒,李白,韓信秀一臉也容易被奶媽,妲己控到懷疑人生目前本人段位星耀,狂鐵三百餘場次(這遊戲解除安裝過好幾個賽季沒玩,遊戲總場次不高)但是對
從英雄角度來說石頭人確實從頭到腳剋制蠻王但是不能認為對線單殺不了拿他沒辦法就是打不過本身對線的真正意義是補刀推兵線推塔
科比但凡人品控制在正常人遵紀守法的範圍,他的孝子們平時和其他球迷對線都不需要變形
還有對線偷點對面ad的時機就是在對面ad補兵平a剛剛出手的時候去點他一下立刻後撤,這時候他的後搖還沒有結束,是a不到你的,這就是純賺如果你的ad手比對面長那就不必多說什麼,點一下就後退,對面是無能狂怒的,如果對面ad手比你長,那就換你無能狂
此時的隊友四人說一句“猥瑣發育”甚至“別送”是不是顯得有些合理了呢鞋子+兩件裝的中期:因為新版本龍兵的離譜程度導致兩邊打野都想開龍,於是在上野區又爆發團戰,劉禪再次發揮作用閃現121連控魯班配合打野帶走對面連體嬰二人,此時的香香也逐漸有些傷
網路上顯得三觀崩壞的人在現實中可能是各種樣子,有可能是不務正業遊手好閒的地痞流氓,也可能是衣冠楚楚,家產百萬的成功人士,衣冠禽獸瞭解一下,最多的應該還是沒幹過什麼高尚的事,也不敢做什麼壞事只能在網上發洩一下的小老百姓
如果聽到一句問候家人的話都能破防,只能說罵人這項運動不適合你
學素描已經是十多年前的事了,排線對手殘的小學生來說很困難有木有
可能是因為之前年年都說“Faker變撈,SKT要涼”但是沒有一次成真的關係吧,所以現在大家反而對這種自然規律都開始懷疑了
劍姬和武器都一樣吃細節,所以沒有什麼好大不好打
如果你是有moba基礎的新人,那你用之前玩其他moba的思路就行,對局思路可能要改一下,都比較簡單的
狗頭對線這些英雄在沒有兵線壓力的情況下,對手是很難消耗狗頭的,反倒是狗頭能一直E消耗對方並持續給予兵線壓力,對方的續航能力也比較差,時機成熟了就可以單殺了
即使Faker天秀的沙皇也改變不了躺輸的局面上單AD妮蔻的優點:對線幾乎無解,帶線牽制能力太強,防gank也厲害,大招群控缺點:大招傷害不足,陣容容錯率太低,逆風沒得玩,後期打團傷害不足作用不大所以上單妮蔻更多要根據陣容來搭配,還有這一局的
6吃打野資源吃到他忍不住說第一句話時,你此刻應有相應戰績支撐,否則你最好躺著等他c
TI9預選:長江後浪推前浪TI9預選的最後一天從RNG和Ehome的敗者組決賽開始,雖然Ehome在3場比賽中不乏精彩表現,但最後還是不敵RNG,倒在了TI9的門口圖源微博@EHOME電子競技俱樂部至此,預選賽中所有在TI舞臺上舉盾的隊伍(
像打野被抓、或者打野入侵地方野區,都要及時關注並且及時支援,尤其是前期河道視野的控制和先鋒小龍的支援,協助打野掌控很多的資源,是擴大優勢的關鍵,就像滾雪球一樣,慢慢建立起優勢,所以說,手遊裡支援比對線更加重要