開局前聊天,我打魯班的時候總會說一句魯班永不為奴,這樣隊友就會知道你想打魯班,而且不太會去拿其它射手和你搶(但有可能給你ban了,反正我被ban好幾次了(無奈(눈_눈)))
22這個時候我也沒想往其他方面想,就是感覺今天挺背的,接著又是每層都停直到15樓,我開始覺得有點怪怪的,每層停,每層沒人,然後我看門開了,看了一眼對面,見鬼,對面兩部電梯都下去1樓了,又在每層都停了的情況下,到11樓的時候,我又看了對面一眼
然後我玩璐璐輔助,按照攻略出眼石、出法強,還是輸,總結了原因,自己太脆容錯率太低,又沒輸出,前排不管ap和adc死活,adc發育差,對方刺客切進來我也就控住他1-2秒,adc還是被切死
扁鵲打法對線期:出門立即學1技能,直徑走到邊路草叢,手裡攢2-3個1技能,等對面英雄來了,直接上去減速A人,只要對面敢反打,就必須交出1血,掛上5層毒,光被動就能毒掉四分之一血量
這裡還有一點六級前單殺的小技巧,一般在四級如果對面中了你兩套weq的傷害的話你可以考慮單殺他了,在第二套weq中了影子還在的情況下,扭頭走位或者去補兵,一般對面就會放鬆警惕而想著上前趁著你沒技能反打一套,他只要再走到影子旁邊w換過去e接a加
缺點不能空技能,但是又不是完全不能空,如果對面c位都有位移,金身,火舞還是尷的,而且大後期視野都不好留的技能又多,火舞這種要貼貼的英雄,也是比較難找位置,也有更多吃控的風險,總體還是希望可以經濟壓制結束遊戲
這種應該是你方有人在嘲諷對面打字/跳舞/亮牌子/虐泉之類的行為能力人家才這麼說的吧哈哈哈我沒點進來的時候還以為你說的就是發“沒贏過”這三個字,因為真的沒贏過啊哈哈哈我十三連跪真的好氣啊能不能再給我一個機會啊言歸正傳,因為他們就是想噁心噁心你
打法如下:補刀線上,二級配合打野抓人,打野不抓就看上下路哪個好抓上哪裡,不蹭線只蹭頭
如果不是打野位 荊軻出吸血根本用不著 只加100的物攻 而且荊軻的輸出是依靠技能的 吸血只用在普攻上所以並不適用於荊軻
而如何達到這個目的,就是你對遊戲的理解,前期的beaulo用COD的思維在玩彩六,就是莽,進點動不動就3殺,但是這時候的菠蘿只是槍剛,沒有什麼對地圖和配合的經驗
螞蚱是我非常喜歡的英雄之一 我出裝順序 眼淚 冰杖 鞋子 面具 大天使 4件成型 後兩件根據對面陣容 出肉或輸出 我覺得冰杖和大面具是螞蚱大亂斗的核心裝備 冰杖減速q命中率提高 面具有減速傷害加成和10%傷害加成 對面前排追追不上 跑跑
作為一個輔助,你應該有的意識不是我能殺多少個人能拿多少人頭,你需要做的是以各種方式保護我方後排,你要記住你死了沒關係但是輸出不能死鉑4以下的局跟著adc走基本還ok,再往上打要學會遊走了,就是不止是跟著adc佔他的發育了,要及時配合打野和其
我可以誇誇自己嗎(づ′▽`)づ我猜測你說的是對面有一個哈加莎捏了一個有風暴之眼的恐魔你用鏡子殺死恐魔用亡者復生復活了恐魔當你打出恐魔的時候,費用是用的你的,過載也是你的,但是東西是對面的,對嗎233___分割線好了,問題描述完了,我來回答一
很無力,委屈,又傲嬌的感覺只用一根小拇指從井裡打水的感覺你玩遊戲用了全力打不過對面,被血虐,對自己說對面肯定是g,要不就是炸魚
各種老艾玩到現在,玩起來比較省心,吃了康還能掙扎下的,閃刀老艾算一個,閃刀由於交閃這張假卡的存在,兩卡一回合濾抽3張盲抽3張不是問題,而自身換裝的機制又特方便竹光送墓,01暗屬性和假面魔導又是暗屬性可以作為暗之誘惑的除外子彈,並且全都能被一
多蘭盾布甲鞋/水銀鞋大面具,金身是核心順風納什之牙帽子,逆風出肉推推棒其實沒多少用征服者 凱旋 韌性 致命一擊/堅毅不倒盾擊/骸骨/復甦之風/復甦 可以選兩個對線思路,主q副e,打近戰有優勢可以推線找機會eqa出被動打,打狼人之類的英雄可以
還有對線偷點對面ad的時機就是在對面ad補兵平a剛剛出手的時候去點他一下立刻後撤,這時候他的後搖還沒有結束,是a不到你的,這就是純賺如果你的ad手比對面長那就不必多說什麼,點一下就後退,對面是無能狂怒的,如果對面ad手比你長,那就換你無能狂
因為我平時也要上班,所以工作日不在工作室,後來聽父親講,眼鏡男把自家門上的鏡子主動撤下來後,找社群調解,透過社群瞭解到,對方之所以在門上掛上鏡子其實不是針對眼鏡男一家,而是對方家族接二連三有親人去世,所以掛鏡子辟邪擋災,社群動之以情,曉之以
第一場Tnc拿出狼人NEC的推進陣容,配合鳳凰可以說推進起來很強勢,對面推進也是勢如破竹在局面劣勢的情況下,拒絕者經濟沒有落後,而ori的火貓一直沒有死,雙子星的發育都良好,搭配沉默大一直尋找機會,最終獲得了比賽的勝利
第三,屠龍者終成龍,這點大家想必知道吧,那些普通玩家一開始看到對面開轉,就立馬也開轉對抗,這想法是沒啥大問題,但是開掛就像吸毒上癮一樣,開了一次就必然會有很多次