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adc如何拉扯?距離感很重要嗎,該怎麼練習?

作者:由 Wabisabi 發表于 動漫時間:2023-01-11

adc如何拉扯?距離感很重要嗎,該怎麼練習?Wabisabi2023-01-11 21:01:53

ad下路對線要想打出壓制力就要學會卡攻擊距離趁機a對面,

要想卡攻擊距離就要熟悉自己的英雄的攻擊距離,還有對面英雄的攻擊距離,不需要多精確但得有個大概感覺,有時候你看到對面ad向著你這邊移動一小步那他可能就要點你了,這時候就要往後退,這時候他發現你後退了他要不是憨憨硬要點你他就會也往後退,那麼這時候你就可以向著他走去點他,他一看你回頭了,他也回頭要來點你,這時候兩種情況,兩邊ad互點一下然後拉開,或者你再退一步,兩人就會來來回回跳一幾步探戈然後繼續補兵,這是兩邊ad手長差不多的情況下。

還有對線偷點對面ad的時機就是在對面ad補兵平a剛剛出手的時候去點他一下立刻後撤,這時候他的後搖還沒有結束,是a不到你的,這就是純賺

如果你的ad手比對面長那就不必多說什麼,點一下就後退,對面是無能狂怒的,如果對面ad手比你長,那就換你無能狂怒了

需要注意的就是要利用對方補刀的時機來消耗,他a兵你a他,或者對面手長的時候,他補兵你趁機也可以補兵不被消耗,

至於練習方式,然後是真的想練就訓練場自定義,熟悉各種ad的攻擊距離

或者找一些會玩兒的朋友1v1下路對線

當然,最推薦的還是匹配多玩兒,畢竟實戰才是學的最快的方式,輸也無所謂,玩兒的多了自然就強了,熟能生巧嘛

其實下路對線,ad決定下限,輔助決定上限

好的ad配差的輔助,可能打不出壓制效果,但補兵經驗一般不會落下,自己狀態也會保持個差不多,不至於被越塔強殺

好的輔助配差的ad很可能就要被壓炸了,ad被對面頻繁消耗,漏刀很多,還可能因為狀態太差被越塔

所以我認為作為ad消耗對面當然也很重要,但不能排在對線期第一位,第一位還是補刀發育,經驗經濟不要落下,對線期儘量不要死,團戰才能有輸出,下路對拼起手主要是看輔助的,當然ad強開也不是不行,只是容易暴斃,

以我的觀點,ad這個位置,對線期還是發育為主,保證自己的發育才能團戰有輸出,線上有優勢可以殺對面固然最好,沒有殺人機會也不必著急,穩住補刀,經驗等級不要落下,一樣只有團戰發揮空間的。

標簽: AD  對面  對線  下路  補兵