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新晉大法師墨子的出裝銘文,玩法思路分享,細節乾貨不容錯過

作者:由 阿修 發表于 書法時間:2021-12-31

各位召喚師大家好,在新賽季的第五天,強烈推薦一下法師墨子給大家上分,主要原因的話我們可以參考一下本週的法師勝率排行,墨子以54。32%屈居第二位,成功取代上週的王昭君。

新晉大法師墨子的出裝銘文,玩法思路分享,細節乾貨不容錯過

墨子我個人一直都有關注,今天主要是給大家分享一下墨子的基礎玩法,包括銘文,出裝,技能細節講解。希望大家能快速入手墨子的使用技巧等等。

技能部分

被動:兼愛非攻

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分析:墨子的被動還是不錯的,其實最實用的就是釋放技能之後的護盾,還可以疊加,護盾的厚度取決於自身法強的高低,成正相關。第四下的普攻炮擊也是不錯的,對線時可以在塔下A空氣,存一炮用來清線,同時兼具擊退的控制效果,第四下的炮擊是AOE傷害。

一技能:和平漫步

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分析:墨子的一技能最緊要的是可以位移,過牆。對線期時可以用來清線,使用技能後可以利用強化的炮擊進行清線。團戰時這個技能可以走位,找到良好的輸出位置。

技能:機關重炮

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分析:墨子遠端消耗的核心技能,一炮5000血就看二技能了。不過2技能的使用還是有一些技巧的。墨子的二技能暈眩效果可以被兵線擋掉,因為不是對路徑上的所有敵人造成傷害和暈眩,而對路徑上二技能的遠端的最先接觸的敵人造成暈眩和法術傷害,所以在對線時二技能的釋放要找好角度。最關鍵的是墨子2技能使用之後會留下一個彈坑,4秒時間內對範圍內目標造成持續法術傷害,這樣墨子在對線時清線不足的能力就得到了很好的解決。重點是這個彈坑的傷害可以觸發痛苦面具的被動,這樣清線時會快很多。

三技能:墨守成規

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分析:墨子的大招主要是提供長時間的控制並對目標造成法術傷害,群體控制,配合隊友能夠創造奇蹟,逆風翻盤不是夢。

出裝部分

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因為墨子主要是依靠2技能的遠距離poke進行輸出,而且技能CD都是比較短的,所以還是推薦出冷靜之靴,可以縮短二技能的CD,可以在團戰和對線時更好的利用二技能對目標進行輸出。

前期對線時第一件個人推薦先出痛苦面具,因為墨子的清線能力不是很好,而2技能的彈坑可以觸發痛苦面具的被動對兵線造成傷害,被動2秒一次,和迴響法杖的5秒被動相比,還是面具的優勢大一些。

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迴響法師被動5s一次,墨子的彈坑只持續4s,不能觸發第二次被動

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痛苦面具被動2s一次,沒墨子2技能彈坑可以第二次觸發面具被動

中期一定要出博學者之怒,提高法強,面具,迴響,大帽子出來墨子才算有真正的傷害能力。

後期可以先出輝月,防止被敵人切後排突臉,雖然墨子有1技能的位移還有大招的控制,但是有時候還是架不住人多。大後期可以出賢者之書,進一步提升自己的生命值(身板)和法強,真正的一炮5000傷害不是夢。

銘文部分

:調和*10,心眼*10,夢魘*10。常規的88法穿銘文,調和的話是因為相比其他藍色銘文價效比高,一級就可以提供450的生命值,52的回血速率,還有最重要4%移速加成。

召喚師技能:閃現,淨化。這兩個技能看對面陣容的控制多不多來選擇,控制多的話可以帶淨化,以防被控制鏈突臉。

玩法思路:

對線期的墨子相比武則天,干將莫邪,王昭君等法師還是比較弱勢的。但是我們也要利用二技能的彈坑來搶線權,這樣我們才有機會多去其他路支援。也可以多在中路兩邊的草叢利用敵人來清線的時候,二技能消耗敵人血量。

團戰處理的話還要看個人的臨場反應,個人也可以提供一些經驗。比如在遊走支援時遇到草叢可以用2技能探測一下,確定好沒人之後再進行支援。

比如團戰時要注意小地圖的敵人還要注意自己的走位,不要和隊友脫節,也不要走位太靠前,遇到安全的草叢位置可以去佔據,這樣敵人就很難判斷你的二技能會從哪個方向出來。

如果你的召喚師技能帶的閃現,特別是在野區這種狹小地形的情況下,遇到好的開團時機,如果身邊還有隊友,那麼試著可以先開大招再閃現突臉控制目標英雄,這種玩法可以在敵方buff區蹲草時適用。

概括的來講,墨子團戰時看好小地圖,注意自己的走位,防止自己被切,找到好輸出位置,打出傷害來才是最重要的。

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標簽: 技能  墨子  清線  可以  對線