對線期間塔姆的Q技能可以對敵方造成減移速的效果,跟上平A後,塔姆的三層被動配合W的吞噬,再配合引燃的效果,只要能夠在對線期抓住機會強行上前打出被動併吞噬成功,塔姆就能夠配合ADC打出巨大的對線優勢,時刻注意視野,情況比較危急的時候,可以W下
第一次回城:鞋子 長劍真眼(很關鍵的)之後優先合成正午箭袋(被動提供的攻擊力會讓你的補刀異常舒服)核心裝備: 海妖殺手 攻速鞋 智慧末刃 發育一般第三件可以出夜之鋒刃,注意走位不要讓對面在團戰前輕易破掉你的膜,有奇效如果發育不好第三件直接出
以上路為例,我在觀看小Q直播的過程中發現他只玩會青鋼影、銳雯、雷克頓、劍姬和劍魔(他帶我學的也就是這幾個英雄雄)
豬八戒其實是不怕呂布的,前期的呂布傷害並不高,就算打出真傷,損失的生命值還沒有回覆的多,因此S18賽季邊路霸主非他莫屬了
真正卡莎的強勢期來的還是有點慢,普通暴擊三件套的英雄可以透過蘭切➕無盡或者吸藍刀➕無盡這種出裝把強勢期提前,相應的由於功速裝出的晚,喪失了一部分發育速度清線速度,當然影響並不大,而卡莎裝備的順序是死的,前三件甚至前四件都不能變,而且卡莎疊魔
粉圈外部國家接連下發的整治飯圈呼籲大家也都看到了,不針對他但我覺得他有起到導火索的作用,應該算大功一件(當然鄭爽也是功臣,我願稱為南鄭北戰)
此時LGD下路幽鬼和拉比克二打一對線小小,MC十分難受,召喚隊友GH白虎來到下路幫助小小,卻反讓上路Chalice抓住機會擊殺了KuroKy的毒狗,有上古巨神的情況下 人馬緩了過來,開始補回發育
使我對英雄聯盟手遊心動的是對線的體驗,英雄聯盟手遊的線雖然比端遊的線短了很多,不過對線的體驗我覺得還是非常好的,在英雄聯盟端遊對線期需要補刀、換血、卡線、推線等一系列操作,手遊也能完美還原端遊這些對線特色,同樣一個小小的失誤就會導致一次單殺
三年前我學會了這個道理,然後段位從白銀到現在鉑金1了(因為馬上畢業了,不怎麼玩了,所以就沒想著上鑽),就是這樣當然如果你不想上分,建議直接噴人,只不過汙染遊戲環境罷了睡覺的時候,夢裡模擬開始排位,然後選擇你的位置,按職業選手操作發育打團,打
守護者(餘震把第一排換成中間的即可)彗星技能召喚師技能:閃現+虛弱/點燃技能加點:主E輔Q或主Q輔助裝備推薦打法細節解讀前期對線拉克絲非常強勢,這個時候記得用你的技能去消耗對方,不用擔心換血,如果是搭配女警,能夠在前三級就打出非常強的壓制能
手動微笑我一開始玩的時候,基本上是對線沒打過然後回家剛回泉水一瞬間朝地圖上中路隨意放一個大招
團戰素養這個東西,不是一時半會能提升
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答案是當無論你帶什麼天賦都只能狗頭吧主附體的時候勁夫刀妹什麼的刺客爆發戰士身板這種東西既然帶了先攻那你就得想清楚我對線期主發育,中期發力,前期應該儘量求穩所以先攻一般都是綠瓶,神奇鞋河蟹一般是一人一隻不會主動去跟對面搶征服者對線可以還手的法
對線期一過,對方抱團推進,雖然有lina 守塔,但對方仗著陣容優勢迅速拔掉外塔(節奏飛快),然後打盾上高,10幾分鐘我方敵法還未成型,我們的打法是,lina 拉比克守高,am帶上路,我帶下路危險線,小骷髏中路斷兵,雖然我和小骷髏各種捨命斷兵
別人說什麼就是什麼嗎我也不是天賦很好的人 我找到一個英雄就往死裡練 我相信勤能補拙當初我玩老劍魔 200場的時候跟白銀對線平起平坐300場上到黃金 自己鑽研 打完一把都會看自己的回放 看看有沒有可以改進的地方 這一波怎麼操作就不會死了
然後來說劣勢對線,劍姬強在能拉扯能風箏,前期有一定小爆發並且持續輸出和回覆很強,所以如果你的手很長,並且能風箏劍姬的話,你對線就贏了一半,例如凱南傑斯,會玩的凱南傑斯真的能把劍姬打自閉,我韓服在鑽石卡著上不去很大一部分原因就是韓服的傑斯凱南
光論對線的話,感覺是chovy吧,lck那邊選倆也就chovy和showmaker了,前者資料貌似比後者更好點,但是隊伍原因,chovy老院長了
你不用想著怎麼去收割,作為射手,有人會來收割你,反打連招很適合團戰對線技巧一級學二技能,清兵換血都有利,二級1a2a1開始無傷消耗,大招留著逃跑或蹲人
而諾手這個英雄,由於被動的加成,委實是發育越好越強勢,隨著等級的提升跟裝備的慢慢成型,克烈是越來越不好打諾手的,畢竟其他的不談,單論技能,克烈的R技能在solo看起來也實在是雞肋