然後就是物抗裝備的選擇,一般第一件物抗是對線期間要首先在鞋子做完之後就要做出來,那麼就面臨兩個選擇,冰心或者反甲,只考慮這兩件,一般不考慮其他的,因為其他的裝備對對線的作用沒有這兩件大
朝聖之路具 體 細 節明天就要臥推200kg20個了敬請期待_____________________________________最新訊息20200108超人被封了20200108下午超 人 的 認 慫超 人 歸 來超 人 的 憤 怒超
白虎不太適合先手開團,建議等對方輸出期過後開大疾跑進場,就算不能換人也可以黏住c位保證己方生存,一波下來基本可以保證團戰的勝利
你去看theshy的第一視角就知道,theshy對於優勢打劣勢(一般是長手打短手),都是有很固定的換血套路
我認為這是一個對大多數玩家都適合的軟體,它可以更新很多版本英雄的符文,節省更多的時間,而且有版本答案(英雄)的推薦,最牛的還是對線英雄的選擇,它會根據pp上的資料給你推薦對線英雄,方便你在對線上打出優勢,而且喜歡在其他服玩的玩家,裡面也有對
有時候前幾天還好好的,然後某一天莫名其妙的就一直輸,一兩局是自己坑,大多數都是些奇怪的隊友,玩匹配秒選沙皇ad,薇恩打野,玩排位說要給位置,不給就送,優勢局總有傻子送人頭,一天下來想贏一局都特別難,也不是心態的問題,每局都很認真玩,表現和平
技巧:叢刃AAQAA打出叢刃根據情況放E狂風之力+E連按,能打對手個措手不及EW連按,W必中,對線銳雯或者其他英雄,大機率要這樣打,否則W會被躲
去翻了一下自己的號,這個號在一開始的時候kda打的非常高,最高的時候到了12左右吧,後來慢慢的隱藏分打高了,白銀排到黃金,黃金了排到白金,就慢慢的c不起來了,每把只能拘泥於對線發育,再沒工夫幫隊友擴大優勢
還有在沒有肉邊的情況下用孫臏,這也是非常坑的,沒有前排,團戰只靠著孫臏的2技能做拉扯,野區不佔優,所以經常看到孫臏kda很好,拿了mvp,一看雙傷全是10,基本等於打醬油
因為一般起毛的地方在橫線和豎線交集的地方或者是甜區經常接觸球頭的地方,當這些地方的線起毛了以後,線的彈性就會受到很大的影響,打起來會比線沒起毛的時候感覺會費力氣,從而導致擊球手感發生變化,擊球落點受到影響,嚴重時會使自己手臂過分用力而受傷
因為你把自己想的太強從你的問題描述就看出你有一股濃濃的優越感,比如說自己技術怎麼怎麼樣,打過次級聯賽什麼的權且不說技術真的怎麼樣,而是從一開始你就是抱著虐菜的心態去的而且連續贏了兩局讓你確定了自己的超然地位,表現了自己對於這個遊戲的統治力然
所以格溫和船長的對線可能還會屢次上演,而Bin在使用船長和Zeus格溫對線的時候特別吃虧,所以RNG教練朱開也是不得不請來聖槍哥特訓一下Bin,畢竟RNG和T1在決賽碰面的機率不小
這個人是臺灣同胞臺灣人還不承認,間隔四年的回答,我笑了,中間這四年您莫非是抗俄援烏了
常見開局,輔助跟中搶二,現在基本這種打法,有輔助幫忙,中路清完線,抓人可上可下,前期節奏更加緊湊,而不再是鬆散的三路人馬,抓人機會好的話,可以直接建立前期優勢
整個清朝唯一一個幹實事的皇帝攤丁入畝,火耗歸公,官紳一體當差一體納糧,都是很好的政策
但總有那麼幾個奇葩網友關注點跟大家都不一樣,把RNG上單規律都給總結出來了:L姓上單都是對線能抗壓,在團戰發揮作用的團隊型選手——Looper,Letme,Langx和LoveZrr哪一個不是團隊型選手
曙光是很多變的英雄,最後一件裝備可以依情況三項/狂徒/春哥/女妖/水銀天賦符文精華攻擊力,紅色雙穿,黃色護甲,藍色3魔抗6成長CD(3魔抗在這裡是粗略彌補雙刃劍的1%)藍色可以適量增加護甲數量,曙光是個很愛護甲的英雄曙光打野跟上面同理,唯一
害,一定是飛科太垃圾了,把其他中單也同化了要是全隊POG最多也是最弱,可能是因為他的對比物件是S3的飛科吧,而且他的隊友都是鐵科雜,作為殼粉,這也太爽了T1 Faker最新排位集錦,黑科技中單卡莎,殺人千里之外
edg拿到一箇中期陣容,思路是前期上路諾手打出對線優勢,牽制對方打野,廠長利用此機會,打一個優勢出來,這個優勢可以是野區視野權,可以是上路tp時間差,可以是中路線權,也可以是下路對線優勢,然後利用此優勢,野輔聯動,上中支援十分鐘左右抓下,拿
三、浮漂吃鉛比對線組的影響