首秀活動一:十名巔峰賽全國第一,呈現終極對決表演賽九天狐、阿信、北慕、小九、林度 VS 韓涵、口袋、耀神、天賜、冠宇首秀活動二:5V5巔峰對決A組飛雪、有痕、冠宇、阿信、韓二娃 VS 天賜、阿電、薄情、辣辣、軒軒首秀活動三:5V5巔峰對決B
大多數人都忘記了一個事實:明凱是哪有利可圖就一定會去哪的型別
玩法不一樣罷了裝備出裝不一樣,也分野核、藍領玩法沒有固定死的,藍領會讓buff給輸出,在自身有一定坦度時開團,野核就是打輸出位,秒後排c位,藍領打法容錯率高一些,就這樣了呀,沒必要這樣說話吧我玩wx鑽耀局的時候拿趙雲 邊路上來給你拿個戰邊
④開啟對局節奏有多重要講完了怎麼去抓人,那麼接下來小編要跟大家說一說作為打野位置你應該做的有哪些事,作為全場節奏的帶動點,打野位的節奏是關乎整把比賽的,大家如果有看直播的習慣我推薦大家可以看看人家那些高分段的巔峰賽選手,一旦選到了打野位置那
上一把打爆我的英雄,下一把必ban以前必ban亞索現在打出心得來了,就不用ban了ban位大機率在吸血鬼,莫甘娜,這兩者之間我自己都是隨便ban的,以前喜歡上路ban諾手打野ban瞎子下路ban琴女,後來就不在意了
因為我希望BLG其他隊員能保持優秀的競技狀態和良好的自信心,瞎玩真的容易能葬送掉自己的比賽生涯,因為和其他隊伍比賽完你沒有進步
開大蹲草 二技能用來預設陣地或者佈置陷阱 我黃忠今天就要教草叢三姐妹什麼叫真正的蹲草 除了純肉坦克 沒有我秒不掉的人 順便說下 坐下是有幾百點的雙抗加成的 二技能給自己加盾還給對面破甲 刺客來抓坐下反殺說的就是老黃忠了 快嘗試下黃忠蹲到對面
推薦天賦:征服者還是最好的選擇,可以大幅提高我們的傷害殘暴可以提供一定的基礎傷害,凱旋也可以泰坦獵人、骸骨和外殼都可以,泰坦獵人主要是可以提供一定的韌性選擇果子在對線相對來說還是很舒服的技能連招:QEAWARQWAE爆發非常高,需要極快的手
狗熊的警長,然而我因為隊友的三局劍聖打野,打崩了心態,刪了遊戲累了,沒玩
射手一級拿紅,這個問題我相信打野玩家都遇到過,可以說是恨不得在你面前的話直接打死,我想問問那些一級拿紅的射手們都是什麼思想,到底是從哪裡學來的這些東西,王者榮耀哪裡明文規定了一級給ADC紅,神經病吧你們,打野玩家沒了紅還被你吃了經驗,什麼概
現在開發的主流莉莉婭出裝除了打野刀有兩件核心裝備-面具,王者板甲,路人局的話非常建議多加練習,黑暗收割莉莉婭是非常錯誤的玩法,一般出到核心三件套配合相位猛衝就是堪比鍊金的團戰毒瘤,個人對莉莉婭的理解也是加強版鍊金
答案是當無論你帶什麼天賦都只能狗頭吧主附體的時候勁夫刀妹什麼的刺客爆發戰士身板這種東西既然帶了先攻那你就得想清楚我對線期主發育,中期發力,前期應該儘量求穩所以先攻一般都是綠瓶,神奇鞋河蟹一般是一人一隻不會主動去跟對面搶征服者對線可以還手的法
哦一定還會被射手噴,垃圾打野,看看對面的切了勞資多少次
射手局,大比分C和死亡數意味著你進後期,這種情況只能說對面不會玩,雙方都不懂如何處理優勢獲得勝利
打野的核心是打野 不是抓人當日女的傷害跟物理有關的時候就行了因為你刷野慢,沒傷害女坦基礎傷害太低,要打傷害需要隊友觸發自己被動的傷害,女坦的技能ap傷害加成都很低,根本刷不動野
謝邀不過相比js我更喜歡豬妹這種打野這英雄我 喜歡度一般腦癱英雄,低分段影響遊戲平衡,是個生物就能玩,還nm有些人在低分段打匹配玩個還愛裝B,這種東西也是夠可悲得了,自己沒技術沒實力,就喜歡玩那些腦癱英雄,是個生物就會玩的腦癱,建議移除
米萊狄推塔流,看陣容選還是比較舒服,元歌需要操作,大多數的元歌都玩不明白的楊玉環削弱以後很少看到了,畢竟前期傷害太低,清兵gank都效果不大李信暗信很強,但是如果隊友崩了就很難受,光信弱勢的話守塔還是比較好盤古很兇,打野上邊都可以上官婉兒會
版本定位 S15-2目前KPL確實存在將全隊經濟傾斜於核心射手位的打法,但目前觀察下來這種打法極具危險性,有時面對多突進前期強勢的陣容,很容易集體崩潰
虞姬確實是長期不很強勢,畢竟不是持續性普攻,有點像物理法師
4、還有一點,感覺很多人沒意識到,輔助幫中搶二,是為了支援,中路是支援範圍最廣的一條路,有些清線快的法師,支援到邊路的時候,對面都沒二,拿不到一血也能打殘,還能順便拿個河蟹,所以清完線在塔下掛機的法師沒必要跟,直接去跟射手更實在些