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怎麼看待kpl上因為射手登場而出現的藍領打野和邊路射手在中期互換資源的現象?

作者:由 楠國笙花 發表于 繪畫時間:2022-08-20

怎麼看待kpl上因為射手登場而出現的藍領打野和邊路射手在中期互換資源的現象?楠國笙花2022-08-20 22:09:25

版本定位

S15-2

目前KPL確實存在將全隊經濟傾斜於核心射手位的打法,但目前觀察下來這種打法極具危險性,有時面對多突進前期強勢的陣容,很容易集體崩潰。

較為健康的路線是藍領打野先將藍Buff資源讓給中單法師,或者將藍Buff野區和中路兵線經濟由打野和中路一同分享。而紅Buff野區由下路射手收取。

當射手將下路外塔把走之後會進行環線處理,當射手在其他分路進行推進,但是射手並不是在野區拼命刷錢,而是一路兵線與半片野區。不同戰隊會根據陣容和核心選手而在這個基礎上進行經濟分配上的調整。

為什麼射手不吃全部野區?

野區經濟<兵線經濟。射手吃野區僅是為了獲得更多的經濟而非作為主要經濟來源。從上個版本的自由人體系我們就不難發現,射手打野不僅會吃野區,還會與線上英雄分擔三路兵線,來獲得最快速的發育。

為什麼會出現極端“四保一”戰術?

這個版本射手的輸出能力溢位,導致很多時候與其打運營和操作,不如保護大核心位進行遊戲。五排我們看到的“養豬流”,KPL的“黃忠”體系就是典型的例子,我們不會再打運營。

為什麼會出現目前“藏野流”射手?

“藏野流”顧名思義就是把射手藏進野區。這種玩法的邊路射手只會在暴君團之前出現在邊路,之後的大部分時間都在野區獲取經濟,而原本的打野會去吃掉邊路經濟。

這種打法即原來“自由人體系”的變種。從很多的版本之前,我們就開始討論射手如何迴歸邊路,除開射手在邊路生存環境惡劣意外,很大一部分原因是因為“邊路射手”打不過“打野射手”,經濟上就是千差萬別。所以,“自由人體系”本應該是王者榮耀目前找到的最優解,但是缺不是MOBA類遊戲的正常玩法。

法師目前版本是否為經濟點?

我個人認為,法師依舊是前期最大的經濟點。只有法師有足夠的資源,前期能夠入侵野區,則我方經濟優勢才能擴大。且法師依舊是目前射手最大的威脅,你會發現這個版本的刺客在後期對射手的威脅陡然下滑,而真正影響到射手輸出的則是高爆發的法師。

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