本來這種先搶打野就是不太好的決策,當然如果這些打野適合版本的話就另說,一般情況下,打野後選來一個剋制,而且選節奏打野或者野核打野也得看隊友們想拿啥,要根據團隊來選擇英雄
新打野刀還沒有上線體驗服,具體情況沒有實戰檢驗我也說不好,但是它有一個被動,就是當你出了這個打野刀,去吃兵線的話,會在兵線的地方留下印記,如果你的隊友從印記旁邊過去,你的隊友會獲得這波兵線的全部收益,你會獲得基礎收益的50%(具體多少我記不
嫦娥怕控制類英雄:豬八戒、夏侯惇等怕真實傷害類英雄:呂布、楊戩、馬克波羅等怕多數的射手:伽羅、公孫離等技能加點:主2副1,有大點大,(有藍是大姐,沒藍是小妹,對藍量的把控非常關鍵)出裝方面:很久沒玩她了,在營地裡面有,自己去看營地,還有去訓
(宮本武藏在CD推上去後,可以一直重新整理二技能的護盾,無論是機動性還是坦度都有所保證,野區遭遇敵人,不用大招也能硬剛起來)第二點,這幾個賽季,大部分“同行”都迎來了降溫,最為突出的就是“單字”野王,普遍都在50%勝率以下,如此一來,也給到
6吃打野資源吃到他忍不住說第一句話時,你此刻應有相應戰績支撐,否則你最好躺著等他c
本人雙排基友屬於uzi那種,我打野最多前期拿兩個頭,能給線上給線上,戰績一般都是 k少 d多 a高,每次舍友都拿負戰績這個笑我,但我覺得總要有人奉獻能贏就行,和我玩的人都挺喜歡我打野,主要是節奏舒服,資源全控,還能讓他拿人頭mvp,
成績不好,打野背鍋,然後7醬出山,拯救一波,美滋滋謝邀 自從s7失利後 就沒怎麼看過比賽 只能希望不要內戰猛如虎 外戰慫如狗就好了emmmm,rng粉
不帶靈魚出純法強容錯率低的一,後期打不過姑獲鳥,乾脆別玩以後的想起來或者版本調整再補充掛個本賽季面板,賽季初打的,已經一個多月沒玩這個號了,不強,但是我有我自己的理解,除了極個別式神不能玩之外,上版本的酒吞、這版本的鬼使黑有特定出裝都可以玩
ap傷害是根據你的法術強度、法術穿透和對方的魔法抗性算的
像打野被抓、或者打野入侵地方野區,都要及時關注並且及時支援,尤其是前期河道視野的控制和先鋒小龍的支援,協助打野掌控很多的資源,是擴大優勢的關鍵,就像滾雪球一樣,慢慢建立起優勢,所以說,手遊裡支援比對線更加重要
因為最近的RNG比賽給了我一種很不舒服的感覺:就是這隻隊伍前期規劃的節奏很完美,但是越打到後面團隊和個人上都會出現一些問題,贏得基本都是奇蹟團,很容易一不小心把節奏全部送給對面
所以喜歡玩中單的男生大多是小鮮肉、小哥哥那種型別,偏向有點娘,他們對人物的顏值要求很高,屬於顏控,覺得這般貌美的英雄才配得上自己
②鑄夢·破空裝備屬性:+100 物理攻擊,+10% 暴擊率,+500 最大生命裝備價格:2130金合成路徑:風暴巨劍+搏擊拳套+紅瑪瑙被動-碎甲:普攻會降低目標10%物理防禦,持續2秒主動-破空:強化下一次普攻,擊退目標並額外造成(50%物
以上路為例,我在觀看小Q直播的過程中發現他只玩會青鋼影、銳雯、雷克頓、劍姬和劍魔(他帶我學的也就是這幾個英雄雄)
等廠子回來安排下lg捲毛前幾天在直播中提到廠子,說他最近身體不恙,不能上場
玩螳螂細節很多,不熟練的話推薦出裝先做打野刀,大多數出藍懲戒打爆發,如果對面肉坦戰士比較多出紅懲,然後做鋸齒短匕,這是螳螂的核心裝備,合成幕刃,幽夢,夜刃或者新出的排眼刀都可以,不要出紅色的血刃,那個不適合螳螂,如果對面有辛德拉這種爆發高的
寫在最後總體來說伊芙琳作為一個擁有隱身技能的法系打野,在低分段的威脅力十分之強,從白銀到翡翠上分都十分好用,英雄聯盟手遊相比端遊,裝備的選擇在很大程度上會影響英雄的輸出,在選對裝備之後,學習適合手遊的打野路線往往會增加獲勝機率,至於英雄的熟
分析一下這些雜碎的心理:反正我跳的是野區,也不和隊友一起跳,其實是各管各的了,所以我何不選個城區鋼槍,一般這樣打法的隊友會比較剛猛一點,前期他們要是沒死,決賽圈就有剛猛的隊友助陣吃雞了
後來我也很少打過野,本來我打野打的少節奏帶的不好,二來我只會戰士射手打野,刺客打野更容易切後排,目前除了打野,其他位置全玩,沒法師就玩法師,沒射手就補射手,沒上單補上單,實在不行也可以輔助,除非4個都不打野,我就用亞瑟等戰士打野了
在直播中,有粉絲問道QG戰隊的打野位會發生什麼變化,fly直接回答會引入一名強力的打野選手