靠譜詞源三:除了應用在CDPR身上,“蠢驢”一詞有時還用在兩家瑞典遊戲公司身上,分別是Paradox(以下簡稱P社)和遊戲工作室DICE,玩家稱其為“瑞典蠢驢”
2077裡對荒坂賴宣的刻畫是相當片面的,甚至剛開始帕克等人覺得他偷晶片是太子想篡權之類的推測都是有誤的
田螺塞肉上海菜,屬於滬菜系下面的美食沒有明確的菜系之分,綠綠感覺好看好吃,就截了圖與君共享~牛肉蛋炒飯劇中蠢驢、瑤瑤新婚之夜所做,個人認為是男主入坑的第一頓飯
當然,賽博朋克2077數次跳票也引起了其他路人關注,間接帶火了這款遊戲
最後,期待能在cyberpunk 2077裡面看到不小心穿越到美國世界的希裡,^_^單機沒有反盜版,再好的加密分分鐘破解要真防只能做成聯網才能玩,還不能是育碧某些遊戲那種只要開始的時候聯網認證一下必須像暗黑3和全境封鎖那樣隨時連線沒有反複製
波蘭人找了蓋亞這種相對比較小的公司,就是想要自己話語權強一點不會,首先蓋亞相比波蘭大國企弱勢得多,然後國際服有中文,現在電信裸連斷線也不是很頻繁了,玩家可以隨時轉國際服(特別是封測玩家),蓋亞想賺錢說不定得降價呢,因為想想就知道漂亮的閃卡打
1、你還我血汗錢,你還我血汗錢自古V社盛產臨時工,大作打折一不小心就來個120%off不僅白送還倒貼錢(當然其實並不能加入購物車),但是臨時工手滑讓遊戲變成天價的事情,我還真很少見
想必那位橫渡大西洋的無碳瑞典女孩也和蠢驢一樣,小節上高風亮節,大事上無事發生罷一個可以搞法西斯和種族滅絕的遊戲,不允許討論膚色問題,我覺得只有一種可能:瑞典蠢驢認為有色人種不算智慧種族難道我們玩家乾的不就是這些事情嗎
老任應該和蠢驢不一樣,老任跳票說有新idea,那是真的有,他是在保質保量完成
0威望每月-5虔誠每月事件:使者到來(event
我的另一個回答:喜愛巫師3的玩家自主宣傳 +無腦玩家跟風吹捧(搞得好像人人都是核心玩家一樣) +自媒體順勢宣傳吹爆吸粉 +蠢驢高層愚蠢自滿+資本裹挾=散場後一地雞毛看過彭博社那個新聞,開發員工也是被架著很無奈,他們也很不爽
在現在這個廠商各種逐利的遊戲市場中,單機,不加密,沒有微交易,這種看起來一點不跟緊時代步伐的行為,真是讓CDPR就更顯得珍貴
但是我不是波蘭蠢驢,按相關訊息得知後期會開發屬於希裡的故事,巫師1和2的重製可能要拖好久,畢竟蠢驢很蠢,看不到商機,看看隔壁世嘉和卡普空,人中之龍系列和生化危機系列重製的如火如荼
其實瑞典蠢驢的玩家本質上都差不多,,,估計一半以上的會妄圖復興東羅馬然後過幾年發現自己沒戲,,,所以啊還不如先改宗伊斯蘭,呆幾年在大街喊著預測未來,讓政府發現,然後拿著自己憑印象劃的世界地圖,上面畫上完整的貿易航線,新大陸什麼都標好了,想辦
不愧是營銷鬼才沒有加密,即便無steam也可執行,開啟時不會呼叫steam
必須要承認的是p社遊戲玩家是個較封閉且小眾的群體,但我們絕對不能倒戈卸甲,每個熱愛p社遊戲的人都應當基於客觀事實維護自己的立場( 爺支援個錘子西化),不和這種無恥狂徒做鬥爭,明天不知道還能不能堂堂正正玩eu4了
最佳化演算法 比如CK越後期越卡,所以有黑死病和各種瘟疫降低AI的數量以減小運算量,再比如說現在的版本臨時刷出來的NPC(例如林登萬將領)在事件完成後會馬上被系統刪除(died by poor health),進一步防止給不必要的AI分配記
太空4x這個題材,優秀的作品實在不少,比如說銀河霸主系列,太空帝國系列,星際殖民,銀河文明,無盡的太空等,他們都做的很不錯,風格各有千秋,群星和它們相比,遊戲性其實不比他們的前輩差,但是UI相對簡潔,微觀上做的不太細膩,劇情相對薄弱,純文字
(更簡單的操作是,AI收購合金的價格是1合金5礦以上,而玩家一個專家可以消耗少量資源合成出6,7的合金,一個專家30以上的基礎產出)這個肯定不是蠢驢希望的,但是蠢驢似乎並沒有注意到這種操作(我也沒看到他們論壇上的人反映)
•新版本叫勒瑰恩(Le Guin)•引入一個叫“經濟模板”(Economic Template)的系統,詳情請看牧遊社•任何能被帝國擁有並對經濟有所影響的事物被稱為經濟單位(Economic Unit)•在這套系統下,用食物造基建,用艦船搞