別的不提,就拿吃雞而言,小明現在宿舍電腦的950顯示卡,還是三年前畢業那會兒實習買的,一開始玩吃雞和apex覺得還好,遊戲設定裡調一調再最佳化一下,總覺得縫縫補補又三年,畫質總不至於到玩不下去的地步了吧
夢開始的地方“怪物獵人”這個IP想必對於大家而言並非陌生,早在2004年3月CAPCOM在PS2發售了第一款怪獵遊戲:“怪物獵人初代”,到如今最新一作“怪物獵人崛起”由主機移植到steam上,怪獵已經有17年的壽命了,狩獵的接力棒也在一代
不知道怪獵第一次上pc平臺會不會也遇到一些聯機遊戲常見的問題,比如開掛然後神仙打架這種
奎爺一直在教洛基做人,而這個有些小倔強和叛逆的孩子也始終在提醒著奎爺不要放棄自己的人性,雖是父子,又像是師徒,我見證了這兩個人的改變,同時也因為他們,我開始反思了自己和父親間關係,現在我們二人像是戰神和他的文盲老父親一樣,亦師亦友(感覺這個
不得不說卡婊真的婊,出個防衛套美其名曰讓萌新保送畢業,快速適應冰原,實際上是讓你在Mhw裡無事可肝逼你買冰原喜歡怪獵的話,mhwi是真的香,雖然聚媽之地實屬疼肛藥餵我奧利給,但冰原整體平心而論是對得起這個價格的,和世界差不多的流程長度,大量
這個你要看是哪一代怪獵了,而且你要看逃課難度還是正常玩家的難度和刷片的TA難度了雖然rise已經出了,但是總覺得不能拿rise這點體量和老頭環做比較還是用怪物獵人世界+冰原來比吧逃課難度,毫無疑問是老頭環更簡單,有請分身大哥,各種打法都存在
如果你是硬核怪獵玩家,那麼可以GU/XX入坑不建議入世界,雖然世界作為三十年老品牌遊戲了,但是最近幾年的世界新作有點新瓶裝舊酒的意思,當年引以為傲的故事劇情,ATB系統,現在看來都有些老舊了
片手是怪物獵人指定新手武器,雙手因為攻速快容易給新手反映時間,弓箭是因為距離有優勢也容易看清怪的動作
首先你得準備個迅遊加速器,因為PS4版的怪獵沒有國服,直連會有延遲,而這個遊戲必須要延遲很低玩起來才爽正好這幾天beta測試免費體驗冰原 你可以去玩玩感覺一下
怪物獵人是我見過迄今為止最為複雜的ACT了,它要求你考慮的東西太多,這也導致製作人為了讓玩家有時間考慮,而降低了遊戲的整體速度,試想一下MH以獵天使魔女的速率進行,多少人還能玩下去
每個人對遊戲的喜好不一樣,有些人覺得好玩的不行,有些人覺得沒興趣目前也有試玩版了,可以自己嘗試一下再決定~太香了兩個朋友回坑加一個新入坑的朋友我又是響噹噹的蒼藍星了(最蛋疼的是鹿首精要重新打,其他到還是次要)————————————————
硬要說也就臺階,鉤爪和口水硬的設計讓人多噁心詬病,但實際也只對刷片玩家造成的傷害大點,其他的算是最佳化問題,你自己都說出是設計師無意為之,如果這都能算不合理那2077乾脆直接扔回收站算了總結起來怪獵問題是多,但你根本沒說到點上,不喜歡就是不
那就意味著, 你現在掌握了:縱斬連續縱斬縱斬後翻滾逃離怪物的攻擊範圍然後你就可以進入一個節奏:觀察怪物動作在怪物攻擊的間隙使用縱斬攻擊, 時間不夠就斬一下, 時間充足就連續斬在怪物的下一個攻擊到來之前逃離攻擊範圍在重複這個動作的時候,你將會
說回正題,怪獵只狼和原神在難度方向上獲取是不一樣的,對於怪獵只狼,考驗的是玩家隨著遊戲時長提升的遊戲操作經驗,一個玩了六年的怪獵玩家,那他對怪獵的理解應該是非常深入了,怪物每一次攻擊的抬手,哪一刀可以貪,龍吼應該怎麼滾,這些東西映入肌肉記憶
最明顯的差距就是會不會被怪物打到,也就是遊刃有餘的程度,比如MHW,我給你一套畢業裝,相信只要有點遊戲經驗的玩家都能打得過大胸彩龍,但是如果你們去掉裝備用初始武器呢,那麼肯定是老手遊刃有餘而新手各種慘死,原因就是對於怪物的理解程度,本質上我
其實我想說,怪獵很多時候會改變弱點倍率,也就是肉質的好壞會隨著戰鬥程序而發生改變,這就體現了玩家需要在細節上的處理獲得玩家的戰鬥優勢
1:怪獵武器出招速度與招式2:兩款遊戲的怪物的出招頻率3:兩款遊戲的怪物的移動動作速率不變的話,怪獵獵人進入血源要被虐的
我入手mhw已經是pc版發售後一年的事了,雖然當時已經更新了很多內容,但是並不影響它給我帶來的樂趣,怪獵不像市面上很多手遊那樣,晚入坑會造成資源脫節或者趕不上進度的情況,所有人都是從零開始,所能拿到的資源也基本一致,你和早入坑玩家的區別只在
最後加一句,這也是第一款能擼貓+擼狗的怪獵怪物獵人是一個很老的IP了,作為從2G時代就入手的十多年老人來說,是強烈推薦的,不過提醒一句這遊戲難度可不低,豐富程度很高,新手一定要有耐心才能玩得下去不然會被打的滿頭包勸退崛起確實好玩,無論是否玩
在生活條件允許的情況下沒什麼值不值的說法 畢竟幾K除了拿來娛樂 留著你也不能打算幹什麼當然如果你是想說MHW馬上就有PC版了 你不怎麼在意中文 也不打算入PS4 那也是個人選擇隨你了你覺得值就值另外現在ps4和pro的價格穩定,也不貴,喜歡