但是我感覺這些區別直接導致就是MHW在吸引更多的新玩家的同時,讓系列老玩家覺得這遊戲作為怪物獵人太不耐刷了,難度不夠高,系統不夠鑽研,動作不夠複雜
),外加上現在怪物種類好像並不多,所以個人預估還是要肝的體驗我之前只玩過mhxx,這一代感覺雖然宣傳語是著重怪物生態,實際上個人感覺並沒有太大變化,一開始追尋足跡,但打幾次熟悉之後還是直奔地點刷,怪的出生地和巡邏地點還是比較固定的不過不再是
我入手mhw已經是pc版發售後一年的事了,雖然當時已經更新了很多內容,但是並不影響它給我帶來的樂趣,怪獵不像市面上很多手遊那樣,晚入坑會造成資源脫節或者趕不上進度的情況,所有人都是從零開始,所能拿到的資源也基本一致,你和早入坑玩家的區別只在
在打怪的難度方面我覺得應該沒什麼爭議,單就怪物難度而言mhxx無疑是遠遠高於mhw的,雖然狩技勇氣納刀武士道閃避之類的技能提供了額外的規避攻擊手段,但在一些高難任務裡還是需要集中注意力才能保證不被斷節奏,一旦被怪打殘,就不得不冒著生命危險去