車體右側的激♂凸一號坦克C型,可以注意到車體右側什麼都沒有,而且車體左側的觀察窗樣式也不同一號坦克C型的車體上部並不與履帶裙板平行,但縫合怪中卻似乎是連起來的此外,仔細觀察縫合怪,能發現它的車體上部似乎並不是直接連線在底盤上,而是彷彿被“頂
它使用的武器為2門M-35式35毫米自動加農炮,火炮分佈在炮塔後部兩側,有一個簡易的裝甲盒保護,火炮有-8°~81°的俯仰角度,單門火炮可達每分鐘550發的射速
但中坦成員組重新訓練成重坦成員組是有額外經驗懲罰的(也可以花200金/人無損洗成重坦成員組),對8級往上的車來說成員組技能愈加重要,一般來說沒有特殊情況(比如美系T57重型坦克線輕、中、重混雜沒得選),都是同車型訓練,黑豹的成員留給黑豹Ⅱ更
炮塔、小兵、英雄等 屬性都與等級掛鉤,而炮塔的等級隨時間線性提升1
大概示意圖,上為傳統炮塔坦克,黑色炮,紅色炮塔,綠色座圈,藍色為炮與炮塔的連線軸,藍色搖把可以控制主炮揚俯,綠色搖把控制主炮水平轉動
說回到轉盤裝單機的優缺點,我覺得尺寸上限制彈藥長度是一個缺點,但也有辦法,比如傾斜放置,提彈器上下下功夫也不是事兒
主要武器為一門39倍口徑的炮管155毫米榴彈炮,後續為增大射程換裝了52倍口徑,主要發射人員殺傷榴彈,火箭增程彈,因為採用的半自動裝填,所以一共擁有2名裝填手,可以做到10秒3發的爆發發射,彈藥基數為48發,炮塔尾部設有彈艙,內裝31發炮彈
被盟軍繳獲的“鼠式”坦克車體和炮塔半成品,對比一下人和炮塔的比例只有“V2”號車裝備了完整的炮塔“鼠式”坦克巨大的外形給測試人員留下了深刻的影響,被冠以“巨人”的綽號
彈藥跟不上 電瓶充不上電 機油不對型號 壽命可能只有一個禮拜大概和老鼠式坦克一樣的作用,用來畫漫畫至於車本身,不管是哪一種現代坦克,反正正面裝甲沒有一款一戰的陸軍直射武器能擊穿(大口徑榴彈的直接命中不知道)
大家好,今天是我們的坦克解析,今天我們的主題是KV2這個車我不怎麼玩,所以借用了楠君的圖首先,這個車的炮塔比較高,在訓練營可以藉助地形賣頭攻擊,其次,這個車建議不要用原配的炮,沒有152毫米的KV2都是渣渣接下來我們看一下它的資料火力攻擊力
﹃炮塔越多越革命口徑越大越正義射速越快越光榮依神教三定律判定改該艦光榮性很強,革命性不足,正義性缺失
此處有個常見的需求是在目標指向和真實指向中用虛線連線,這條虛線用處比較多,比如表示炮塔尚未旋轉就位,在快速轉動視角的時候更好顯示等等,具體效果如圖:虛線的實現很簡單,一個ImageType為Tiled的Image,根據位置設定圖片寬度和角度
使岸炮失去作用有以下幾種途徑:1
雲豹CM33與CM34的機動效能都與最初的雲豹CM32型基本一致,CM32的炮塔實際是進口的美國產品,安裝25mm大毒蛇機關炮,火控系統支援3000米以上距離射擊,這種炮塔尺寸比CM34的炮塔小,很容易識別,由於美製的炮塔價格高,此外希望安
”即便如此德軍依然無法依靠炮擊直接摧毀炮臺,最後是以炮群壓制了炮臺的掩護部隊,切斷了炮臺與塞瓦斯托波爾的聯絡由陸軍攻佔的
Q:淘寶上一噸碳化硼才十萬塊呢——車體/炮塔全面陶瓷夾層化,全面ERA,46噸不變,防護增至500/300/300Q:T64車體有大角度首上,而且體積更小——換T64構型底盤,防護增至700/300/300,適當增厚褲襠
再到後期,主炮指揮儀會跟一個瞄準鏡聯動,瞄準手透過這個瞄準鏡瞄準目標,主炮指揮儀會自動帶入方位角等資料,再根據解算後輸入(或者自動輸入)的方位變化率等引數,解算出炮塔需要旋轉多少度、俯仰多少度,炮塔再依照這個引數進行調整,以“模擬”瞄準鏡的
一圖流:雖然畫的是二戰主力艦的炮塔,但是現代艦炮結構也差不多,軍艦對於武備重量要求不如陸軍般苛刻,自然可以堆砌各種系統提高炮擊效率
)除了一大堆炮手需要負責向敵人撒炮彈雨以外,還有其他部門不得不說:如上圖,除了火炮部門以外,還有(不限於上圖):指揮部門、航海部門、輪機部門、船務部門、醫務部門、後勤部門、通訊部門、損管部門、航空部門、宗教/神職部門、海軍陸戰隊等以南達科他
由於主要採取大仰角射擊,大部分自行火炮炮塔比坦克更大更高,炮塔基本上都會延伸到底盤尾部,以容納長行程後座