為了解決這個問題,錢學森與他的兩名同事共同提出了“錢學森彈道”,基本原理就是讓彈頭在“臨近空間”(距地面20—100km)進行增程滑翔,然後再進入稠密大氣
既然調整完瞄具歸零距離了,那瞄準線就和當前距離的彈道重合了,那是不是就不用根據彈道下墜調整瞄準點了
沒聽說過5e跟完美的彈道有區別,理論上是不存在的,都是128tick的伺服器
而且若是遠端考慮到彈道飛行時間小於出手時間差意味著先出手的人最後一發彈道命中時候,另一個人已經抬手彈道在飛行過程中,那麼兩個人一起死 先出手的人拿到一血,若是近戰沒有彈道飛行時間 先出手的人砍出最後一刀後出手的人還在抬手時候生命結算清零抬手
特工使用的意義如何雖然我不確定特工間諜的性質,但就我個人認為,特工的武器最起碼要便攜+隱蔽,而這把刀有25甚至30cm以上,我都不用說現代,二戰時候的鋼板槍,傘槍,懷錶左輪,哪個不比這彈道刀隱蔽
手動上彈可以是用手直接把彈丸放到彈膛,比如這種↓不好意思放錯了應該是這種↓也可以是用手帶動供彈裝置將彈丸裝入彈膛,比如這種↓加特林手搖“手搖加特林”自動上彈可以是依靠內能源供彈,透過火藥燃氣壓力推動槍機後坐,在復進的過程中推動彈丸進入彈膛,
如果敵人距離你更近,直接無腦打肚子,可以爆頭
撇開道具什麼的不說,舉個例子,mirage,你在b2架超市窗,64ti有人過去你可能只看到一個人影閃過去,但是128ti你可以很清楚看到一個人跑過去沒大到那個地步,該菜還是菜,但道具影響還是很大的,像mirage啊overpass啊這種圖,
以600米為例,你的在右風向3到4級,常溫,平地,人頭靶的情況下,你的瞄準點基本上是不在靶上的
第一時間想到的是透過樣條線來搞,但是如果要每個彈道都不一樣的話,能量彈一多,難道要用很多Spline嗎,所以自己寫了一個可控制的彈道Module(因為時間原因,有很多想法沒有全部實現)首先要考慮好,彈道的路徑是什麼樣的,我想的是採用拋物線的
安娜還比較特殊,開鏡和不開鏡時子彈的機制是不同的,開鏡時是瞬發(射線檢測)不開鏡時子彈有飛行時間(但是這個我沒有驗證過是不是用實體子彈,有興趣的童鞋可以自己去驗證一下)因為實體子彈碰撞、飛行軌跡同步,都有效能上的開銷,所以很有網遊優先會選擇
主要產品以旅行包,商務雙肩、單肩包為主,該品牌的使用的面料為彈道尼龍,並融合一些特殊的塗層,稱為FXT
東風-15B是中國第一種公開的採用雙錐體的導彈,這是早期的雙錐體,先鈍後銳美國正在研製的AHW家族也是雙錐體,這是更先進的雙錐體,先銳後鈍,升阻比更高與簡單高拋彈道(藍)相比,滑翔(紅)可以大大增加命中點的靈活性和不可預測性全程滑翔比錢學森
2、子彈的出膛速度基本上都是超音速的,肉眼無法看到飛行中的子彈,只有利用高速攝影技術才能捕捉到:加上一張槍口火焰的:(圖片右側的就是子彈)3、還有一種叫做曳光彈,彈頭尾部有發光劑,飛行過程中可以顯示出軌跡,能夠協助射手在光源不足或黑暗的環境
基本上洲際導彈可以提供半小時左右的預警時間,加上美國實際上是有中段攔截能力的,前提是它部署了中程攔截彈的地方,標3理論上可以提供一定能力的中段反導,但是標3攔截高度還是比較低
“火星-15”型洲際彈道火箭試射大獲成功,是面對美帝國主義及其追隨勢力惡毒的挑戰和重重的考驗,毫不動搖地忠誠擁護我們黨並舉路線的偉大而英雄的朝鮮人民取得的寶貴勝利
超越射擊(overhead fire)在進攻前機槍陣地會盡量高於步兵進攻路徑部署,透過彈道測算最低射角和安全臨界,規劃射擊終止線
當時還無法選擇三種準星,AWP的開鏡延遲與其它槍械彈道與1
滑翔彈道計算公式通常而言,在使用高拋彈道時的射程即為導彈滑翔速降至1馬赫時,高度10公里左右的滑翔飛行距離,例如俄羅斯的S300V系統使用的9M82與9M83導彈,其官方宣傳關機速度為1700m/s與2600m/s,宣傳對空氣動力學戰機目標
新手推薦少玩突擊步槍和鳥狙,上黃金以後再多接觸,記得給隊友買買槍另外說一下,新手用衝鋒槍的選擇(個人看法):mp7>ump45>pp-bizon>p90>mac10(mp9)多玩,少用p90,不要著急提升瞄準速度,步槍別跑打,學會急停壓槍,