然後進入遊戲設定,將左右虛擬肩鍵放在想放的位置上
別去太剛的地方,這樣落地成盒太快沒時間思考,有一定基礎以後再去G港,P城可以跳,稍微搜幾下就貓在房間裡別亂動,聽聲辨位,卡視野,也可以用小眼睛拉視野
先跟大家說下裝置,玩和平精英,要不就用專門的遊戲手機,或者買四千多塊錢的手機,這是最低配置
如果腰射是要靠走位和滑動螢幕來控制的,腰射彈道比較散一點,不需要那麼對準,除非貼臉,一般十來米二十來米不需要對那麼準,他是有後坐力的,你需要了解每一個槍的腰射彈道,玩多了你就自然心裡有數,開槍就能打中,當然定點腰射是最穩的,但是極少數能用上
掛逼TV+掛逼主播把中國電競環境越搞越差,作為一名前半職業FPS選手和遊戲愛好者,痛心疾首,卻又感覺很無力,國家不出相關政策,我們屁民在資本面前,毛都不是
掛逼TV+掛逼主播把中國電競環境越搞越差,作為一名前半職業FPS選手和遊戲愛好者,痛心疾首,卻又感覺很無力,國家不出相關政策,我們屁民在資本面前,毛都不是
安娜還比較特殊,開鏡和不開鏡時子彈的機制是不同的,開鏡時是瞬發(射線檢測)不開鏡時子彈有飛行時間(但是這個我沒有驗證過是不是用實體子彈,有興趣的童鞋可以自己去驗證一下)因為實體子彈碰撞、飛行軌跡同步,都有效能上的開銷,所以很有網遊優先會選擇
然後,進入遊戲中,划動左側螢幕調出控制面板,點選AirTriggers,就可以進行雙肩鍵的設定了,你需要設定好,雙肩鍵對映的是哪一個按鍵,比如吃雞中就可以設定成開鏡和射擊,這樣配合上大拇指,方位和走位、移動、開槍、開鏡,四個手指同時操作,算
的確起這樣,舉個例子,我在玩彩六的時候,對面有9ping的,我100ping,我們在同一個拐角拐彎並開鏡的時候,他是會先看到我的,並且在100ping的我看來覺得死的莫名其妙,等死亡回放的時候,他已經瞄了而我的角色還沒反應過來(那個時候我還
戰場上的狙擊一般都是遠距離,而且既然是狙擊,還要提前找到合適的位置,找到地方了,偽裝好了架好槍了,就得讓觀察手看目標人數,射擊距離,還得幫著算出風偏風速海拔溼度溫度等一系列數值並報告給狙擊手,然後狙擊手再按照給出的數值去調整瞄具,這樣才能提
(玩了一段,衡量一下就刪了,畢竟我這樣玩起來心思多,比較費神,就不玩了,主要是嚐鮮和拿個周杰倫角色)不請自來我來分享一個我的技巧這個技巧是在我在玩使命戰場時候發現的,眾所周知,使命戰場這個模式目前只有一個地圖 至於未來會不會出來新地圖,我的
如果,我說如果最後你聯絡了幾百上千場還是壓不住槍,那可能是你不適合手搓了,建議用tcgames或模擬器在電腦上用鍵鼠壓槍,這裡也奉上一套我自己調的適合用tcgames電腦操作的靈敏度給你們參考,應該同樣適合其他模擬器,不謝:開火鏡頭靈敏度:
進去以後呢,點裡沒煙,這時候就尷尬了,點裡乾乾淨淨你一個人看的清清楚楚就你一個,不打你打誰,自己對槍又對不過,咋辦哎,我就在想,如果能夠配合隊友把點裡和對面封上煙,隊友火力支援,(打中有提示可以穿煙打)自己帶個寂靜無聲,從樓梯角落死角啥的繞
雙壓感的意思是指,螢幕左右兩個區域內,可以感應壓力變化,使用者可自定義這個觸控方式,對映按鍵,一鍵快速實現複雜的操作
當時還無法選擇三種準星,AWP的開鏡延遲與其它槍械彈道與1
首先,貼臉這個時候的預瞄,高度就有點不夠了,讀者肯定看到了,槍口還要比他腦袋高,才能打到頭,原因下面說你的敵人,角色是駝背的,他面朝你,和麵不朝你,都影響你爆頭,不是高度夠了就行,有時候你高度夠了,預瞄沒問題了,錄屏看,準心和他三級頭重合了
真的培養不來反應快的人在沙二真的就能把中門架住讓對面不封煙不敢過但是中低端局的話可能還是定位更重要一點(CT的定位比T更重要)因為架點狙的話你一般是佔優勢的,即使你第一下沒反應過來你也可以甩狙把對面打死,沒有一個好的定位是做不到的
第五項【無人機部署】設定路徑:【選項】——【控制】——【無人機部署】這一項選項為進階時,當你投擲出小車後不會直接開啟手機觀看,防止對手透過此硬直偷襲
5億,這訊息當然是假的,但同時說明光子的《和平精英》的確有很多問題,無風不起浪,你遊戲做的好,就算有氪金系統,大家也不會刻意攻擊的
沒有必要,因為我之前開了這個功能,在屋裡想探頭看看遠處的敵人,結果被忽然跑過來的近處的敵人懟到臉上突突死了,反正這個就很限制視野