9 補充修改了註釋這個思路確實沒錯,同冷兵器吧、竊明還是淋睪啟明等搞出來的“近代軍隊”吹(其實洋奴和黃漢兩派都有吹這個的,而且還都是援引古典時代東西軍隊中長矛步兵突擊戰術的例子以論證近代這種戰術的合理性)臆想的完全不同,火器時代的長矛方陣除
至於為什麼訓練戰馬這麼麻煩古人還要培養騎兵,因為騎兵有著步兵遠不能及的高機動能力,可以實現更多的戰略戰術,步兵在騎兵面前只能陷入被動防禦,成規模的騎兵帶來的衝擊力遠非等規模的步兵所能及的,在這種優勢下古人發展騎兵自然是情理之中了訓練過的戰馬
除非你是奔著打治安戰這種爛戰去的,否則步槍最多算是士兵的自衛武器,不如強化通訊,電子戰,偵查等能力,多快好準地呼叫火炮和空軍,效率還高點
MP-40衝鋒槍,堪稱二戰時衝鋒槍的經典之作,全槍似乎找不出一點木質材料,一把金屬質地的步兵自動槍械,當槍托摺疊時,長度不足0
其次,攻擊方在班用機槍的運用上,一般是將機槍配置在攻擊隊形的兩翼位置,這樣就能保證機槍既可以擁有完全的直射射界,又可以以一定角度(通常與直射角有30度的夾角)形成側射火力,壓制敵一線防禦的步槍與機槍,對出擊步兵進行掩護
後來,我的戰車被一大堆的戟兵懟了,馬栽了,司機死了,保鏢掛了,我立刻跪倒投降,接受思想教育,再次上崗,還是弓兵,哈哈原來鐵器時代任務已經啟動,小兵也開始了著上了鐵甲,一箭飛過去,別說射進去了,就算砸個坑都很難了,打起來,很少能大量殺傷對面了
他說ZSL-92作為步兵戰車不合格的理由是防護較弱,我個人認為ZSL-92的防護能力已經達到輪式裝甲車的正常水平了
伴隨步兵直接衝點,不用考慮撤退問題,相比裝甲列車,夏爾有更出色的機動能力,可以出現在大部分地方提供支援,但速度還是比不上普通坦克,所以可能會出現來不及支援的情況,比如行動模式的一條戰線上,在攻破一個點後不要想著去支援另一個點,原地守點才是你
宣傳插畫NVH-1步兵戰車“陣風”原型機各國軍火巨頭們提供了很多先進裝備,甚至其中還有處於研製階段的武器,當然我們進行武器裝備引進也是很有原則的
如果對手兵力火器比較強大,邊防部分隊的任務是觀察上報,並向內陸撤退,與支援部隊匯合後,在邊境反擊作戰中發揮嚮導、情報等作用
至於由維京人、羅斯人以及諾曼征服後的盎格魯撒克遜人,他們所組成的拜占庭帝國瓦蘭吉衛隊,作為優秀的重步兵,更不乏與各路騎兵作戰的機會
再然後是成本,一個騎馬士兵的訓練週期遠遠長過步兵,而一個騎兵小隊要成戰鬥力需要的時間更是長長長到沒邊了
這種刺刀的應用將歐洲帶入線式作戰時代,也催生了一種獨特的戰術——在那個強調發揚火力的年代,俄國元帥蘇沃洛夫卻命令俄軍士兵在戰場上不要與敵人進行漫長的對射,而要找到對手的弱點,然後快速接近敵人,發起衝鋒,用白刃戰打垮敵人(即“觀察,快速,猛攻
所以我認為的是良好的四代坦克必須有極好的擴充套件性以適應未來技術變化的需要,特別是預留對外充電介面,大功率通訊器材以及相對泛用的電子干擾裝置(很可能未來戰爭中電子干擾很強大,結果單兵通訊有影響,需要大功率的坦克電臺來幫助士兵進行遠距離通訊,
今天咱們接著給大家講解一個,時候進階玩家的新陣容-步兵狙擊護衛流
你還沒達到發射的要求,就已經被幹掉了正經步兵部隊一個營的反坦克射手的裝備加起來都沒一輛坦克貴當然現在也沒多少正經步兵打堂堂之陣要麼全是反坦克小組要麼全是炮比班多的乘車步兵完全就是搞笑
英雄連中的德軍單位裝甲擲彈兵想必各位喜歡英雄連的小夥伴們都不陌生吧,在英雄連中東線德軍的裝甲擲彈兵具有良好的戰鬥數值,裝備的STG44突擊步槍能在中近距離勝過大多數步兵,升級兩具坦克殺手火箭筒後一輪射擊也能把不少輕中型載具送上天
維修能力不高使得東德裝甲後期作戰效率蕾姆其擁有的42m(一個沙袋距離是5,普通步兵視野35)的視野可以現在機槍前面開圖,隨便為對面的包抄提前預警
經過很長時間的測試,騎砍二里所有雙手(長杆)步兵都可以吊打過同數量的頂級貴族騎兵(可汗親衛和阿塞萊先鋒騎兵除外,這兩個類似於騎射手)
一半勇士一半弓箭手,兵多了刷海寇維基亞:招新兵,多點騎兵和弓箭手,先去刷斯瓦迪亞野怪後刷雪原強盜庫吉特:只練庫槍,刷響馬薩蘭德:只練馬穆魯克,刷沙漠強盜