雖然一直感覺iboy還小,但在VG這樣一個由00後的組成的隊伍裡,當個老隊長也不過分啦~iboy在新的隊伍裡當上了隊長,而和他同一時期出名的新人AD走A怪卻又在Rank裡引發了爭端近期有網友發現,走A怪在一把遊戲中用EZ打出了1/14的戰績
風行有一個很無敵的點就在於,順風或者均勢的情況下,你有一個藍杖+bkb,對面也沒有金箍棒,這時候存在一個bkb+3技能的無敵推塔,對面只有開塔防或者用無視魔免的控制才能阻止你
但是不要過於糾結於單殺,刺客的存在意義在於遊走,發現對面中路不給機會,立馬就選擇推線然後消失在兵線上,可以埋伏在河道中間,如果上下路打起來可以立馬支援,沒有機會就回去推線或者找對面打野
存在理論上的可能因為首先蜥蜴王能單殺達克萊伊(赫拉克羅斯的百萬角擊照成的傷害應該用技能吸回來了,其實我覺得一發百萬角擊怎麼秒不掉,真的是委屈)接下來上拉帝歐斯的話 動畫裡也看到了 蜥蜴直接被秒了 然後皮神單換再下來 用大師兄的話 爆發猛火的
伽羅一級要猥瑣,二級就可以壓著打了,喜歡他們主要是因為可以穩定拿頭,推塔會比較輕鬆,對了還有艾琳,不會玩的和后羿差不多,會玩的就不見其人,只能說很極端,蒙犽被對面拿了我喜歡用公孫離,孫尚香
V5對戰IG第一局比賽延續了V5的老傳統,全員狀態不線上,成就了IG新上單Zika的蠻子爽局,他在線上無限單殺Rich,總計對位單殺了3次(從第一波單殺開始,後續無限被滾雪球),至於打野雷達哥卡薩全程隱身,Rookie妖姬更是有心無力
S5世界賽八強賽,AHQ西門小魚人單殺Faker卡薩丁
因為在玩遊戲的時候,會有一種和對面的人面對面pk的感覺
v社親兒子啊,出了刃甲不用吼火槍啊,要吼到儘量多的人,然後開刃甲,火槍也不敢打你的,這時候你的隊友就可以找火槍了,你吼到的人基本都能殺的,殺不了就是你隊友菜斧王物理裝單挑就沒怕過誰,羊刀的話就是打控制流,一個控制流隊友跟不上的情況上去控,親
這個男人對於夫子的二技能時機把我的太準缺了,老夫子分為普通老夫子和賴神老夫子,日常憑藉免傷越塔殺人,連人帶塔一起收掉
solo完會你發現兩個相同段位的劫和奶媽打誰勝誰負都難料
個人喜歡邊路,也就是對抗路,從以前一打二版本過來的,常年補位,導致我常常輔助,那時候的邊路,從來都是挨最毒的打,沒人管你,當然,對面的總來探望一番,我水平不高,低星王者,當時最大的開心就是趁著輔助不在,使勁蹂躪射手一番,不過自從戰士打戰士以
LZ打的並不好,並不是說線上打的不好,而是隊友之間的聯動,做的不好,即使線上出現了單殺,但是號稱世界上最會滾雪球的隊伍面對三星,完全滾不起來雪球,沒有進入LZ的節奏,反而可以說比賽一直在三星的節奏裡
適合搭配輔助:張飛、盾山百里守約:應對方法:召喚師技能選擇:首選暈眩,守約沒硬控技能,能大幅提升單殺成功率
如果你指的是輔助英雄的話,答案是沒有輔助英雄一共9個,魯班大師,瑤,蔡文姬,大喬,盾山,鬼谷子,明世隱,孫臏,太乙真人,這些英雄裡面,在正常的對局裡,沒有人能單殺誰(對面絲血在浪,你a一下打死了可不算的啊
單殺鑽石說對面裝,被對面單殺,說自己沒辦法,什麼粗鄙詞彙都有,一局inb中路佐伊,xinyi打野人馬,人頭全部是人馬拿的
邊路對線需要注意四個方面(節奏/視野/單殺/演員)圖文攻略內容如下:輸出原理(核心真傷/命中技巧/配合大招)銘文出裝(常規選擇/打野分析)實戰學堂(單殺細節/拉扯輸出/收割時機)第一部分 輸出原理01 優先消耗 致命真傷馬可是技能風箏型射手
我記得在OMG剛剛上場的時候和shy哥互相單殺,各種操作,很喜歡的一名選手,現在沒以前那麼上頭了,穩健了許多
其實遊渝文化阿福也很費解,道理我們都懂,TheShy的操作無可置疑,但網友還提到一個很重要的問題,那就是心態和自信,LPL有膽氣用賽恩單殺EZ的上單隻有TheShy一個
單殺厲害的對抗路,可以找機會入侵對面野區,甚至蹲死對面打野或者射手