第二節 定址方式(重點)一、指令定址(由PC指出)Ⅰ、順序定址PC+”1“,這裡的1指指令字長,每次取值結束後PC會+1Ⅱ、跳躍定址執行轉移類指令導致的PC值改變二、資料定址(由本條指令的地址碼指明真實地址)非偏移指令定址方式有效地址優點缺
再透過黃色的區號看此時是不是這個區的資料存在Cache裡,如果有則找Cache內組內塊號進行匹配,得到Cache地址這一塊天勤的課沒有講清楚,在這裡補充一點內容全相聯對映需要一個地址對映表,在cpu向主存傳入一個地址的時候在相聯儲存器中查詢
在全相聯映像方式中,主存地址不能直接提取 Cache 頁號,而是需要將主存頁標記與 Cache各頁的標記逐個比較,直到找到標記符合的頁(訪問 Cache 命中),或者全部比較完後仍無符合的標記(訪問 Cache 失敗)
”浮點數四則運算 加減 對階 小階向大階看齊右移一位,階碼加一尾數求和 將對階後的尾數按定點加減運算規則進行運算規格化 左規右規 處理尾數的溢位舍入 0舍1入恆置1溢位判斷 實際上就是判斷階碼是否溢位,透過階碼的符號來判斷乘除算術邏輯單元(
工作過程上升沿發出地址上升沿發出讀命令記憶體沒有準備好,WAIT=1記憶體準備好了,CPU讀取資料上升沿釋放資料與讀命令,一個時鐘週期後再釋放地址上述三種通訊方式總結以讀命令為例,匯流排週期總是分成這三個過程,而第二個過程不佔用匯流排卻需要
3 翻譯加速從頁命中的流程圖中可以看出,CPU 每次需要請求一個虛擬地址,MMU 就需要從記憶體/快取記憶體中獲取 PTE ,然後再根據 PTE 的內容去從物理記憶體中載入資料
從 Linux 記憶體管理角度理解 JVM 記憶體模型程序上下文我們可以將程式理解為一段可執行的指令集合,而這個程式啟動後,作業系統就會為他分配 CPU、記憶體等資源,而這個正在執行的程式就是我們說的程序
這些功能是軟硬體聯合提供的,包括作業系統、MMU(記憶體管理單元)中的地址翻譯硬體和一個存放在物理記憶體中叫作頁表(page table)的資料結構,頁表將虛擬頁對映到物理頁面
具體請看下圖我解釋一下它是怎麼進行讀出存取的,CPU先發出指令000010,也就是A0-A5,然後放到暫存器裡面,當控制訊號過來了告訴它可以進行編譯了,放入地址暫存器的地址譯碼器開始進行譯碼,然後在W0-W63中選到了W1,因為這是個字片式