一般來說 一部作品的番外篇和正篇 劇情上多少會有吃書吃設定的情況 當然也不乏以番外補全正篇設定並加之聯絡的 但這樣的作品無一例外都獲得了業內很高的讚賞那麼鬥破武動大主宰這幾部以同樣的構築同樣的故事骨架創作出來的小說 夠不夠得上這樣的讚賞呢
帝王卡組的強度的話,我只能說,“有限”這卡組下限是仗著泛神(現在放3了哦)和優質下級擺出虛無拍上領域打特殊召喚壓制,本身並不算弱,起碼比一眾純粹的魂卡組要強上不少(黑魔導:
本期NGA國服週報的Tiers List分級為:T1:殘片瞎、T7獵T2:保鏢德、聖契騎、藍龍德、炸彈戰T3:奧秘賊、快攻瞎、奇蹟法、潛行賊、祈求賊、武器賊T4:龍牧、黑眼園、龜龜法、宇宙牧卡組分享AAECAZvoAwTMugPaxgPUy
單卡強度拉滿,但無法進入構築有很多原因,以遊戲王為例強欲之壺,強度爆炸,無腦一換二,但是是禁卡,即官方規定不能用光之創造神,用出來就贏了,但是召喚條件苛刻,想用只能圍繞他去構築除此之外光創還有一個原因使他無法加入構築,全球限量10000張,
除此之外開卡包也是比較主流的獲取卡牌的方式,像預組中的白龍、真紅眼以及黑魔導等等很多預組都可以透過對應的卡包來進行強化,透過遊戲角色升級以及世界升級獲取鑽石來進行抽卡,基本上零氪就能養成一個戰鬥力相當不錯的號了
然後是影依軸,主卡怪獸部分,溫蒂一張太少了,最好用的蜥蜴也沒有投入,蜥蜴基本都要滿三,本身帶有堆墓能力,相當於在墓地裡多堆一個怪,用於偽典效果的融合素材,同理還有溫蒂,卡組裡側特招也是本家相對強力的賺卡點,下二到三是很正常的選擇,起碼這兩張
教練對於天梯的判斷本身還是比較正確的,他說如果弱雞他們打快攻德也會比較快,和海盜戰應該差不多,因為快攻德基本沒法針對(除非像啦啦啦在傳說分段遇到的一個故事牧,雙龍息雙暗言術駭
步驟一:在平面圖中畫出所想要剖面,最好找有地形、高差,有代表性構築的進行畫
感謝@知乎遊戲的key遊戲目前在steam上為測試版,這個版本也很明顯是從手機平臺移植過來的我沒玩過手機版,但是就steam目前這個測試版來看,我感到非常失望進遊戲,就是直接拿妖尾的BGM作為主介面BGM主介面魔法発動這種做法讓我非常反感,
記得一次12勝金幣就495,外加一包卡,再JJC,開包的成本會很低,再加上有時侯送塵,開出重複的撕掉,攢塵好快的
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忍者刺最終構築螳螂+派克+劫(刺客)凱南+慎+阿卡麗(忍者)+寡婦+獅子狗(刺客)可選:卡特+德萊文(帝國)打法分析起手找螳螂+派克+劫,前期最容易獲得的三個刺客刺客羈絆前期很強力,如果英雄星數過低,適當的加入一些1費2星打工英雄隨著等級提
現在是賽季末,並不推薦在傳奇2,傳奇3用這套卡組,傳奇二還好一點,傳奇三上王需要的五連勝,用這個卡組連胡五局且對面無法反制機率太小,尤其是現在傳奇組鏡壁滿地走同路多如狗的環境(氪佬是真的恐怖),很容易一路掉回傳奇1用這個上到傳奇2是因為這套
簡單的說,從卡組構築到比賽思路,每一張卡、每一步都是為了贏才去構築和採用的卡組,就可以叫做競技卡組
至於你要問對抄牌組這個行為怎麼看,外面什麼情況不清楚,但個人認識的萬智牌手來說,大家都有那麼一段抄牌組的歷史,這本身也不是什麼丟人的事,作為新人/菜鳥牌力弱,對特定單卡理解不充分,這時候有一個pro拿出一個經過充分驗證強度的卡組對我們自己構
新版本有一些中立奧秘卡,對於奧秘法體系可以支援,而中路有回血手段,宇宙法稍微加強了苟活的能力
①:這張卡是已連線召喚的場合,從自己墓地的怪獸以及除外的自己怪獸之中以1只「雷龍」怪獸為物件才能發動
奧秘法在對戰環境中的慢速卡組時表現較好,不過勝率很受節奏賊大潮的影響
本期NGA國服週報的Tiers List分級為:T1:中速獵、亡語獵、偶數騎T2:奧秘騎、海盜賊、奇數騎、控制牧、換家德、奇數任務戰、城牆牧、奇數戰T3:元素法、奇數奧秘法、藍龍德、奇數賊、奇數控制牧、偶數術、復活牧、魔塊術、法術獵T4:控
把他和其他在構築裡常見的六費隨從拉出來對比對比:大帝、安塔恩,佛祖,獅子,653聖盾突襲,我認為黑騎士至少要砍一個6費隨從,並且那個隨從在環境中的出場率還挺高,他才有進構築的資格