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想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?

作者:由 Libra 發表于 寵物時間:2022-03-17

想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?櫻夢2022-03-17 20:44:37

首先宣告一下,我本人並非教影召玩家,只是為了熟悉環境而略有涉獵,所以也只能指出構築裡相對主流構築而言的較為不合理的地方而無法給予更多的關於構築方面的建議。

想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?

為了方便把圖放在這裡

首先是卡組數量的部分。影依的上位構築至少就我所見,大部分均為六十卡構築,就我個人的理解,影依本身的打法,更傾向於資源的交換而非單純的壓制,雖然小米一卡能壓死大部分卡組,但也僅僅是大部分而已,影依沒有其他真正以展開為主流打法的強力斬殺能力,六十影依在資源量較四十卡上自不必多說,也能期待割草和強金上手帶來的高額收益,在我看過的部分影依的優秀對局中,影依那不停的堆墓和不斷跳怪解場壓制的資源交換能力是給我留下印象最深的卡組特點。灰G泡psy等系統外也能盡情投入,尤其是psy,優秀的光屬性融合素材,保護和阻抗。

然後是影依軸,主卡怪獸部分,溫蒂一張太少了,最好用的蜥蜴也沒有投入,蜥蜴基本都要滿三,本身帶有堆墓能力,相當於在墓地裡多堆一個怪,用於偽典效果的融合素材,同理還有溫蒂,卡組裡側特招也是本家相對強力的賺卡點,下二到三是很正常的選擇,起碼這兩張卡在上位和主流構築裡不會比刺蝟少。獵鷹也是一張較為少見的卡,在鮮花出了之後,有帶獵鷹和拿媽出鮮花的打法,不過目前這張卡的作用還是相對雞肋,可以去除。魔法卡的選擇,影融的優先度比速攻弱顯然是不對的,影融在後手大機率卡組融合,只要透過是一卡賺三的假卡,對面回合特招一般以偽典為主而非需要場上和手卡的卡的速攻,這也是為什麼蜥蜴大部分情況滿三的原因。

額外上到沒有太多值得專門說的問題,莉莉絲雖然我也很少見到投入,這環境水也不多,沒法配合超融合,還不如地能融下鐵獸的二哥,不過也不是不能下。影依的額外相對較空,我個人更喜歡下綿羊和魔皇后訪問,這也是主流的選擇,不過在md造價偏高也是需要擔心的問題。(話說不下森蚺嗎)

然後是教導軸,在天底限一的現在,大教導官屬實沒啥投入的必要,在教導被砍前就有內鬼之稱,教導一般只下聖女騎士和懲罰天底就夠了。

範用沒有什麼問題,增加光屬性素材,解場和保護,side如果這是ygo那屬實是問題大了,但md反正也用不上,無所謂。

最後,真的不考慮六十卡嗎,這卡組我看著好緊啊,真的好難受,好用的卡一堆都塞不進去。。。

順便說一下,我個人的理解的話,四十卡的影依,比起召喚軸,我個人覺得大賢者更適合影依的發揮,比起六十卡可能沒上手影依怪的腦梗手牌,四十卡在確保本家濃度後卡手機率顯然更低,不需要召喚軸來保卡組下限,大賢者軸能更好的運轉影依本家的資源。

想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?莫落星2022-03-17 20:48:41

個人不怎麼玩影教召,但是談談我的看法

想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?

先貼你的卡組,首當其衝的,召喚魔術沒必要下2,阿萊軸更需要阿萊或者魔法陣上手,召喚魔術相對來說是個廢件,不期望上手,下1會更舒服一點,然後多帶一張聖女或者影融更好

就額外來看,鯤和小米沒必要都下2,換上一個舊神來搭配懲罰和大神官可以讓選擇餘地更寬泛一點

副卡組是來湊熱鬧的吧……水召都放上什麼鬼

卡組本身沒有太大問題,可以到天梯或者打人機試試手感,或者到md裡組好打排位,然後再細微調節卡組

想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?一輝咲一輝2022-03-17 21:09:37

不過我,沒寫完。

湊合湊合看吧

【圖片】【卡組攻略】我只是與死亡共舞【遊戲王masterduel吧】_百度貼吧

想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?支離人2022-03-23 09:54:12

影教召看你放了那麼多影依,運轉應該是以影依為主,那麼影融本體沒有道理不滿三,神融其實1到3都是合理的,甚至日本那邊上位構築有零的,合不合理我不好說。

影依下級的投入是非常個人化的,40和60也有很大的差別,但沒有哪個優秀構築是不下蜥蜴的。我個人在45影召裡投入的是三蜥蜴一刺蝟一獵鷹二文蒂一巫女一文一龍一獸,不是最好,但是符合個人操作習慣。此外影依軸充分發揮的話原核聖選偽典都是下一的。

主卡超融合在md裡二更好 ,後攻是非常期望上手的。這種情況下額外有強欲毒融合龍也是很合理的。主卡還可以選擇投入高質量的光屬性,比如白雪或黃金卿,可以利用卡組融合堆下。

額外,在沒帶火召的情況下就不需要獨角兔安全守望者這一套了,莉莉絲用到的場景非常少,不需要帶。光車一二都是合理的,但一般是下一。拿非利下二可以,但真正充分運轉影依需要下三,甚至有時候會希望有第四個。鯤一二都合理,個人傾向下二。森蚺還是需要的,趁著還在趕緊用,不管是空降影融,圓融雙小米,還是超融合,都能帶來非常可觀的提升。

教導軸方面,在天底限一之後,教導是不夠強的,我個人是直接拋棄了。不過帶的話額外應當投入舊神,可能還有風飛馬(這個比較少),這樣天底神官懲罰堆下去的東西不至於太廢物。懲罰的自肅極其難受,對於其他兩個軸來說幾乎是不可接受的,假如不能堆下優質資源做到一換二以上或者打停,自己場子又被解了,那很容易就寄了。

上面只是這卡組方面的九牛一毛,建議去系統閱讀大佬們的卡組教程。

想在遊戲王master duel裡組一套影教召,但是不知道應該怎麼構築,有大佬能給點建議麼?青春無痕2022-03-28 01:43:02

我玩了很多卡組也轉生很多號,有閃刀姬,輝夜壞獸,u陣,魔女術,斬機,墮天使之類的冷門卡組(除了閃刀姬,刀老婆yyds)。我這個人不喜歡玩大餅圖卡組,所以黃金國,龍輝巧,還有電腦堺之類的我基本不碰(但是被打多了還是知道一點)。玩了好多號最後還是回來玩大號的影教召了,畢竟這個卡組算是我上分主力,卡組比較靈活,玩起來也還是操作感滿滿,特別是墓地蜥蜴衝拿媽時點,小米卡對面特招之類的。但是,我很負責任的告訴你影教召是非常依賴融合的也就是說教導的懲戒這張卡最好不要帶,為了炸對面一卡導致兩個回合不能特招真的非常傷(別的教導怪都只卡一個回合額外),即使可以丟琨或者其他融合解場,這也會導致第二個回合沒有教導卡基本就相當於給對面展開一次的機會,我個人傾向把這個卡換成泡影或者高足杯蟲進行影依怪送墓發效果還能除外對面一張表側卡(打黃金國很好用,而且還是r卡)。當然,我這些都是建議,畢竟影教召這種小系統的卡都是主要是靈活,既然是靈活你們每個人的卡組都不相同,這也要靠你自己探索了。

標簽: 卡組  影依  教導  融合  構築