[從零開始的渲染器0]專案開始
作者:由 kunkun0v0 發表于 繪畫時間:2021-09-17
本篇參考:
https://
yangshuohao。blog。csdn。net
/article/details/119878392
圖形庫:EasyX
數學庫:glm
程式碼如下:
// 引用EasyX圖形庫標頭檔案
#include
#include
//glm數學相關標頭檔案
#include
#include
#include
int
main
()
{
initgraph
(
640
,
640
);
// 建立繪圖視窗,大小為 640x640 畫素
putpixel
(
100
,
100
,
RED
);
_getch
();
// 按任意鍵繼續
closegraph
();
// 關閉繪圖視窗
return
0
;
}
最終視窗中會出現一個紅點