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[從零開始的渲染器0]專案開始

作者:由 kunkun0v0 發表于 繪畫時間:2021-09-17

本篇參考:

https://

yangshuohao。blog。csdn。net

/article/details/119878392

圖形庫:EasyX

數學庫:glm

程式碼如下:

// 引用EasyX圖形庫標頭檔案

#include

#include

//glm數學相關標頭檔案

#include

#include

#include

int

main

()

{

initgraph

640

640

);

// 建立繪圖視窗,大小為 640x640 畫素

putpixel

100

100

RED

);

_getch

();

// 按任意鍵繼續

closegraph

();

// 關閉繪圖視窗

return

0

}

最終視窗中會出現一個紅點

標簽: include  圖形庫  EasyX  GLM  標頭檔案