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建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

作者:由 Alex 發表于 遊戲時間:2017-07-28

立體構成以一定的材料和視覺感受為基礎,以力學為依據,將造型要素按照一定的構成原則組合成具有美感的形體。它是以點、線、面、對稱、肌理來研究空間立體形態的學科,也是研究立體造型中各元素構成法則的學科。主要的設計方法:

穿插

穿插要考慮到x、y、z三個軸的空間關係與連線。注意大小、粗細、結構以及圍合的空間,要整體通透,可以想象有條魚暢遊其中並不會受到阻礙。形體的四角需要拐角,不可沒有大形體。

所有的路徑都有其聯絡,注意大小、均衡的呼應。形體整體的美感在於路徑交接的遮擋與本身形體所具有的均衡感。

好的立構以形態為勝,而穿插中形體以條塊為主,因此,就更要注重其中的聯絡了。簡而言之便是:塊與塊的聯絡,條與條的聯絡,條與塊的聯絡。

聯絡是必須的。條塊的聯絡與圍合是表現空間的重要因素。因此,我們需要做到元素的聯絡與圍合。此外,還要注意空間中三個軸的轉換,其中空間路徑最具有代表性。

建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

組合

組合主要注意各個元素的交接聯絡,注重實體圍合出的虛體的空間美感,形體的雕塑感更加重要。當小體塊與大體塊連線時,突出細節更能表現精緻感。

建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

搭建

搭建是指小體塊與大體塊之間的呼應與對比,具有很強的雕塑感。在搭建中,虛實對比更加重要。注意元素的重複利用,切忌多元素。在形體之間注重轉折和拐角的表現以及對物體均衡感的把握。搭建中注意把握整體,避免過於瑣碎。

搭建更注重穩定感和輪廓的美感。在保證空間美感的前提下,輪廓美可以檢查出畫面的形體是否平衡。

建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

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均衡

均衡是指形體達到視覺上的舒服與美感。不是平均的美感,而是如迎客松般參差錯落的美感,也就是我們所說的均衡。

此外,在我們創作形體的時候要注意,形體不可繁瑣,必須做到簡潔、清晰、明瞭。我們要歸納形體,採用一到兩種手法完成創作,在表現中歸納一定的規律。設計與素描、色彩一樣,在整體的基礎上,突出精彩的部分,便可事半功倍。

建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

建築設計基礎課:立體構成的四大設計方法

立體構成是建築設計的基石

想要學習建築設計一定要先打好基礎。

標簽: 形體  美感  聯絡  均衡  搭建