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現實世界中有沒有什麼生物可以實現二段跳?

作者:由 蘇貝 發表于 舞蹈時間:2019-09-08

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印象中二段跳始於八位機,是早期遊戲操作機制受限於科技水平而妥協的產物,二段跳實際上應該是高跳,區別於低跳,由於當時用於遊戲操作的手柄鍵位少,無法設定兩個按鍵用於區分低跳和高跳,故將高跳和低條集成於一個按鍵,一段跳就是低跳,二段跳就是高跳。後來因為這個因妥協而起的操作機制已經逐漸成為了玩家的操作習慣,所以在後續的遊戲開發中沿用了這個操作機制。當然,正是由於這個操作機制,衍生出了許多奇妙的遊戲玩法,這或許是當初設計時所未能預料到的吧。

現實中應該沒有這種違揹物理學的跳躍現象發生,除非生物的質量比空氣還輕(密度比空氣小),能夠在空氣中獲得浮力,就像水母在水中躍動一樣。

標簽: 二段跳  操作  遊戲  機制  空氣