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為什麼“傳奇”能夠延續至今?

作者:由 帥哥哥 發表于 體育時間:2019-07-12

《復古傳奇》為什麼直到現在還有如此強悍的生命力?傳奇的成功,恰恰是因為它的簡單粗暴,因為大道至簡。遊戲的目的也非常的簡單。升級打裝備,裝備好了就PK,一個不行兩個一起上,打得威猛了,就去攻沙城。從1級一直到40級,你不會有任何一瞬間不知道自己該幹什麼!

為什麼“傳奇”能夠延續至今?

《復古傳奇》,核心玩法簡單粗暴卻又專注,最體現了“江湖”二字。正是中國人熱愛的江湖,才讓傳奇在中國獲得成功傳奇最吸引人的地方有兩個,一是打裝備,二是打架。哈哈,廢話,誰不知道這兩個!誰的鐵蹄踏過瑪法大陸,誰的白骨堆砌在地下宮殿。戰士站在小門裡,法師站在外面鋪火,凡是下來的人一律誅殺,無人敢至!記得以前玩傳奇的時候,很多女性角色取名都叫什麼兒什麼兒 很多時候還陷入了愛情不能自拔,雖然大多數對方是人妖,但那種感覺再也找不回來了,哎!永遠都忘不了第一次推倒boss的激動,第一次殺人的快感,第一次攻城的熱血!最後5分鐘拿下沙巴克,太不容易了,一個指揮和敵對4、5個指揮幹,太牛了。最後的絕殺吼得撕心裂肺、肝腸寸斷!好多人都哭了,太激動了什麼是傳奇的精髓?每個人理解不同。有的人會認為傳奇就是激情與PK,一言不合便可以拔刀相向,這種殺人遊戲是多麼酣暢痛快;有的人會認為傳奇就是回憶,多少年前與朋友們一起組隊打怪下屍王殿、下石墓陣是多麼的刺激與愜意;有的人會認為傳奇就是稻草人、釘耙貓,你永遠不知道下一隻被你砍死的稻草人會不會爆出烏木劍來;也有人認為傳奇就是一個社會,可以在裡面找到更多的認同感、歸屬感!

為什麼“傳奇”能夠延續至今?

那時玩傳奇,說真的,不是玩遊戲,是玩的感覺,找人組隊很容易,大家都願意幫忙,攻城守城哪用什麼YY語音,全部靠自覺和默契,大家都知道自己該做什麼,不該做什麼,絕對不掉鏈子。哪像現在的遊戲,完全沒那種默契和感覺的,每個人都冷漠的不得了。你會偷偷賣掉自己穿幽靈的道五降魔為我換一個夢寐以求的記憶頭盔。你會在我快35級之前,悄悄地為我準備好烈火書。你會犧牲好不容易剛練成的七級寶寶給我解圍。你會在自顧不暇的時候也不忘給我打防,給我加血。你會把唯一的回城給不認識路的我,自己卻從沃瑪跑回城去。你會餓著肚子從下午坐到夜裡11點多隻為了從你朋友那裡拿一把煉獄給我。

為什麼“傳奇”能夠延續至今?

這裡,是一批又一批熱血勇士浴血奮戰的沙場,是一代又一代英勇城主威震天下的殿堂。但它卻要消失了,讓我們共同記錄,那最後的瞬間……十年榮耀之城沙巴克,頃刻被淹沒……在傳奇,有義薄雲天、有豪情萬丈、有沖天一怒、也有黯然神傷。傳奇什麼都有,就是沒有無聊和悶!總有人露出詫異的目光,說“你怎麼還在玩傳奇啊???”!!!總有人感嘆這世道已經變了,早已經不再是那個江湖!那又怎樣呢???!!!我始終記得那句話:無兄弟,不傳奇。誰能與我一起決戰沙場

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