原文發表於少數派:紀念碑谷2 隨 WWDC 突然到來,精妙的關卡會讓你再次驚歎作者:ElijahLee————白帽公主艾達的故事 紀念碑谷 可能是很多 iOS 使用者的第一款付費遊戲,不管是原價購買還是降價促銷時入手,毫無疑問一大批玩家都很
讓我們書接上回,繼續說說《熱血無賴》的故事吧,看一看這一個本來萬眾矚目的遊戲是如何淡出玩家視野的
不管是否續作,它和前八十回是一氣貫注的整體,沒有割裂
據海外博主Tyler McVicker透露,由於V社力推的Index VR頭顯裝置沒能開啟市場,Meta(原Facebook)的Quest 2仍是玩家首選的頭顯裝置,因此V社目前對於VR產業已經失去了興趣,原計劃的新款無線VR裝置可能也會擱
一股濃濃的日本街機賽車遊戲味道又過了十五年,到了2010年,科樂美再次從垃圾堆裡翻出了《火箭車》,推出了支援3D眼鏡的全新續作,又一個號稱二代《火箭車》的街機遊戲——《Road Fighters》
比方說翻拍片的質量並不差,但是觀眾看了都說差,這是為什麼呢
@IGN如今遊戲市場上不缺銀河惡魔城遊戲,但《赤痕:夜之儀式》證明了製作人五十嵐孝司和他所創作的《惡魔城》系列作品在這個種類的遊戲中仍然有著不容小覷的影響力
美版封面日版封面《魂鬥羅》初代在遊戲設計上十分出色,豐富多樣的武器切換,流暢的操作手感,不長不短的8關制經典設計,每一關地圖都有著獨立的主題,橫向卷軸、縱向卷軸、前進式等多種畫面表現手法,配上緊張刺激的音樂音效,簡直是和小夥伴一起打遊戲的首
搞笑,日本動漫三巨頭之一,全世界不知道有多少粉絲,宇智波鼬卡卡西鳴人在全世界動漫人物票選人氣排名中連續十年排在前十,鼬甚至在某一時期排名第一,要知道是全世界的動漫角色加在一起
灣岸比較硬核的賽車動漫《紅線》《高智慧方程式賽車》(新世紀GPX)系列作品早些年的有《馬赫五號》1967(極速賽車手)就是沃卓斯基姐妹翻拍過電影的那部
首先鼬得有膽子和自來也對戰自來也的通靈之術加仙人模式可以剛鼬的須佐自來也的封印之術剋制天照自來也仙人模式免疫幻術月讀自來也查克拉量大於鼬綜上 自來也完勝
這又是一個續作雲集的一年,而在這些續作當中,最受歡迎最受關注的毫無疑問就是今年的霸權預定——《進擊的巨人》作為日本近幾年最受歡迎的漫畫和動畫之一,《進擊的巨人》無論是在日本還是在海外都有著足夠多的人氣和話題度,再加之第二集動畫基本延續了上一
說完續作,那我們再來談談新作,本次十月新番中,同樣有著不少原作風評口碑優秀,質量上乘的作品,也正是這個原因,對於它們動畫化的作品,忘川也是十分期待
其實說魂2不是魂1正統續作可以理解,因為魂2【是你爸爸惡魔之魂的正統續作】然後所謂的什麼堆怪啊,動作僵硬啊什麼的都是活屍們的抱怨罷了(但凡動點腦子換巨劍就說不出來這話,活屍的特點就是沒有腦子)而且魂2是魂系列處決動作視覺效果最好的,不知道那
一股濃濃的日本街機賽車遊戲味道又過了十五年,到了2010年,科樂美再次從垃圾堆裡翻出了《火箭車》,推出了支援3D眼鏡的全新續作,又一個號稱二代《火箭車》的街機遊戲——《Road Fighters》
阿九艾絲特寫過一部很出色的感想自《Shadowrun(暗影狂奔)》以後,我看的所有賽博朋克都像它遊戲本身的基本設定在此愛吃金蘿蔔的小灰兔:有哪些遊戲的遊戲文化(背景)和遊戲哲學讓難忘
五月天的《戀愛ING》是當時速度最快的一首歌當時正處人氣巔峰的Rain代言遊戲久遊冠名舞林大會在2007年初“幻想情侶”版本上線後,官方宣稱《勁舞團》同時線上人數達到了78萬,這為久遊帶來了豐厚的商業利益,一躍成為國內一線廠商
第二部按部就班,沒有創新說來說去還是態度問題,只要用心做的評分是不會低的以上僅為個人觀點~第一部用100分心打磨所以優秀,在這之前沒想到那麼多名利,第二部完全就是想趁著熱度再賺一波,初衷不一樣,結果可想而知
延伸閱讀:除了紀念碑谷 2,這款經典解謎遊戲的續作也不容錯過:Framed 2超級幻影貓 2超級幻影貓 由國內遊戲工作室 Veewo Games 獨立開發,是一款不可多得的佳作,曾獲 App Store 2016 年度精選
這就是百萬銷量獨立遊戲《去月球》的續作《尋找天堂》