其實說魂2不是魂1正統續作可以理解,因為魂2【是你爸爸惡魔之魂的正統續作】然後所謂的什麼堆怪啊,動作僵硬啊什麼的都是活屍們的抱怨罷了(但凡動點腦子換巨劍就說不出來這話,活屍的特點就是沒有腦子)而且魂2是魂系列處決動作視覺效果最好的,不知道那
(這一點可以從魂2各boss的難度對比上看出,單人出場的boss戰幾乎不會卡關,而魂1和魂3是常有的)魂2的設計者對於“動作型”戰鬥缺少靈感,從魂1中繼承了一些,但對魂1的玩家無法形成壓力,不得不從其他方面來形成這種壓力