例如以下的程式碼:QMatrix4x4 mat
方法是在球面範圍外補上一個雙曲面,用matlab等工具畫出這個組合的三維檢視大概是下面這樣:trackball完整曲面這樣無論點到螢幕的哪個位置,我們都能夠計算出唯一的位於trackball曲面上的一點,計算方法如下:詳細的原理和計算推導大