遊戲人數太多,什麼樣的人都有,每人的理解能力和對待的態度不一樣,當你玩兩三遍這個機制玩明白的時候,隊友還在亂死,當你的遊戲水平已經足以過本的時候,還要受到隊友的制約,當然一個人菜這個我相信大部分玩家都不會生氣,但是明明是隊友犯錯,FF14的
他們有的人覺得動畫很浪費點卡時間,我也有同感,但是玩的時候沒想這麼多,全程跟著引導走,被吐槽的找任務點的部分,我也覺得挺有樂趣(不過有些屬實是難找,特別是高度差不大的時候,會沒有上下提示)劇情的話,多的沒辦法和你說,你現在的等級還沒有真正接
除此以外,我很擔心魔獸的劇情問題,畢竟故事格局越寫越大,就現在的暴雪團隊而言,在初創團隊全部出走之後,明顯沒有任何一個人能把控如此龐大的故事
我都不想謝我就是圖上這種人你不放,私底下說就算了你天天外放巨傻的聲音,然後滿嘴掛滿爛梗,只能顯得你很沒素質就像之前某天皇的粉絲一樣,還有那些FF14優越黨,個個陰陽怪氣,見不得別人不和他一夥看快抖外放超大聲爛梗張口就來的基本都是這種人跑不了
但以上游戲真的不多,但ff14可能是最適合的吧,衝個點卡或者月卡,裡面的衣服都能肝,除了少部分需要商城買,而且對於窮人玩家真的很友好,剛玩遊戲的時候,部隊送了我時裝,導師看我喜歡什麼耳飾什麼時裝,他有能力也會幫我搓,如果太貴的耳飾,就讓我自
雖然節奏快慢和遊戲難度以及遊戲風格都大不同,但是你差不多可以認為核心是一樣的,就是主打動作元素,沒有明顯的技能按鍵,基本沒什麼冷卻時間(使用道具/藥水除外)所有招式靠手搓,有部位判定,部位破壞等元素的動作遊戲
)圖侵刪steam各種單機大小製作打折入手,百元遊戲玩三年節奏慢,PVE,不肝不氪其實星際爭霸不爬天梯的話也很養生網遊的話ff14吧
個人比較喜歡魔獸啦,畢竟玩了這麼久了,這個世界的故事和同伴都讓我一心留在這裡看你喜歡哪個風格了 說實話 這兩款遊戲都不錯 非要比個高下的話是魔獸要優於FF14一點 但是FF14的評分之類的也不在魔獸之下 如果能接受FF14的日系風格的話是不
激戰很不錯,是個值得長久玩下去的遊戲其他的也只能推薦一下FF14,副本的製作極其優秀,但是前期比較枯燥,而且PVP比較無聊
ff14除高難以外得副本蠻自閉的 基本不需要隊友間的交流就可以平穩過本如果是怕自己表現不好被隊友埋怨的話 可以去B站搜尋想打得副本的攻略影片 做好準備就基本沒什麼了最後的話 玩一個mmorpg遊戲還是要鼓起勇氣下本 其實一切
喜歡就繼續,以後總會有新的親友和師父的,慢慢來jjc散排會認識很多親友的,或者在貼吧里約,最多不過是先玩一段時間的劍俠情緣單機版三罷了hh,這樣的人在劍三里也很多嘛不要有這種壓力,畢竟只是個遊戲,只要開心就好,玩劍三又不是說只有成為大手筆,
想想我安利人去玩ff14還挺多的,但從來沒有刻意吹過,而且MMO的特點其實是,比起遇到一個好的遊戲,更希望你遇見一堆合胃口的人
一個遊戲讓我有這種思想的時候一般不會堅持多長時間,ff14沒玩過,當初打劍網3時候滿世界的問和wow有什麼區別到頭來還是回到了艾澤拉斯最近看到很多題主都在拿FF14和魔獸世界對比 兩者都是不可多得的RPG 一個是日本RPG的代表 一個是西方
遊戲內很多工過場動畫直接用簡單的演技動作草草了事,不是我說,但凡能模擬一點點也不至於看起來那麼奇怪,但是考慮到ff14是失敗重製燃燒了大半經費的作品,這個問題相對來說就沒那麼突出了
跟著金團團長打金團,支付寶交易,裝備是競拍的
x版本劇情個人不建議跳)、喜歡豐富自由五花八門的玩法、不需要投入大量時間也能夠體驗遊戲那必然是值得入坑的
激戰2還處在口碑無敵但是盈利暴死狀態,這遊戲當單機玩,沒問題,網遊就有點反人類了,但是地圖真的沒得說劍靈還在運營,但是好像已經很久沒聽到什麼訊息了,最後一次聽到訊息還是策劃傻B靈魂迴響15年11月國服韓服雙停服天諭自從市場部門事件後就不怎麼
很多玩家會友善對待RPG新手豆芽,一起享受遊戲的過程作為玩的上一個MMORPG還是2004年的網易飛飛Fly for Fun的玩家,單機玩家也沒有群也沒有部隊公會,打這類網遊從沒有看攻略的意識,不知道nga也不知道wiki,沒人告訴我要看攻
理由嘛,看現狀,師徒關係呢,依然挺好(前提是有人撿你),玩了這遊戲你不可能不買外觀的(受環境影響),曾經因為學生黨一直穿著一件校服,後來也是放開買了,這遊戲會把你培養得成了買買買的剁手黨