你的分裂箭吸血數額降低了快一半,所以你開啟一技能,連方向鍵都不按,無腦按a,還企圖站擼一切
被動:最多疊加450法力值,現在一次技能命中敵人後疊加3法力值,目標為英雄則疊加雙倍法力值兩件新打野裝備英雄改動與暴擊有關的英雄都進行了調整(因為每件暴擊裝備將只會提供20%暴擊機率)新無盡之刃的被動:每20%暴擊率提供額外8%暴擊傷害【燼
不吃暴擊,反傷多少隻和對面傷害有關應該不吃,要是吃的話,小僧就比白藏主好用了,我就養小僧,而不一片片的等白藏主了T^T
【調整解析】射手英雄出電刀+無盡+破曉三件套,改版前攜帶10無雙銘文,即暴擊率為62%、暴擊效果276%
你說的攻速暴擊裝,大概是閃電匕首,純淨蒼穹之類的裝備,這類裝備大體上攻擊力加成都很低或者直接就不加攻擊,而虞姬的技能很大程度上受到攻擊力加成,後期一套打下去傷害都在七千左右,出攻速暴擊太浪費了看看其他adc,后羿魯班馬克都是能在攻速暴擊上得
5個普通式神,也就是說,升級時吃招福達摩,經驗要比其他卡給的多,建議紅蛋升級到五級以後,再給需要升級的式神吃
射手淪落到和刺客單挑,只有兩種情況,一是你碾壓對面,操作和經濟能壓制到用射手單挑刺客二是你隊友都是傻逼,輔助不開視野戰士不扛傷導致射手被刺客突臉否則孫尚香單挑猴子,只能在保證21A全部命中的前提下,後面的普攻能出暴擊,一旦你的二技能或者大招
全文分四個部分,我分別以暴擊、征服者、英雄改動、雜項改動四個部分來幫助大家瞭解版本,希望各位看得愉快
第二,長距離的時空漫遊,以前時空漫遊在沒有回血的設定時距離還可以700/900/1000/1300,點一級逃命、切入,後期再補,中規中矩的技能,滿級3秒的減速50%、減攻速50點只能說勉強能看,但前中期一般都只點1級(-20移速/20攻速)
不是沒有,少一點而已,比如CK,C技能就是個範圍變動值電棍的F,是個跟距離有關的範圍變動值水人的2技能,也是個跟力量敏捷屬性有關而產生效果和傷害變化的技能類似這種還是有一些的,不過不是每個人都有回頭想想,如果你攻擊力隨機,技能傷害也隨機,那
因此,中野英雄必須提速,前中期強力意味著後期乏力,不能給對面AD發育起來的機會,刺客和戰士會比坦克吃香很多,2V2強勢的英雄將會在中野位置BP上佔有較高權重
[唯一 - 每個英雄僅可裝備一件]正義之手(拳套+女神之淚)(+20法力值,+10%暴擊機率,+10%閃避機率)在每個備戰環節開始時,獲得以下效果之一:-普攻和技能造成+40%傷害-普攻在命中時回覆40生命值冰脈護手(拳套+鎖子甲)(+20
現在魯班七號經歷了小改,被動掃射的百分比傷害與物理攻擊掛鉤,而且可以暴擊,所以現在的魯班七號主要靠掃射打傷害,電刀無疑是攻速暴擊裝裡對魯班七號傷害加成最高的一件,配合無盡和破曉,魯班七號一套技能加被動,那畫面太暴力可能會有人覺得沒了末世就沒
我猜當時設計師應該是把吸藍刀當射手裝的,畢竟光看面板一丁點生存屬性都沒有,脆的要死,剛時裝那會還有人大膽預言飛機大嘴奧巴馬將因這件裝備起飛,結果最適合這件裝備的除了奧巴馬就是武器和鱷魚,這三個出了吸藍刀後完全是無限火力,要知道鱷魚可是沒有藍
”大世界真的隨便玩,幾千幾千的數字習慣了,我現在玩公子,刀暴擊最高7千多,射要害一萬,平時就在3000——8000中逛世界,反應一下都能上萬,大招蒸發十幾萬以上,大世界很舒服,甚至不刮痧,深淵也比較舒服,除去12層不凹分(我能一次過就一次過
十字軍大肉盾戰士(不屈鬥士)+聖武士(聖伊爾佳盾衛)·一開始不加任何技能就可以同時與三個人交戰,靠的本錢就是不屈的拿盾加防和盾衛的不死聖療之手,點出戰士姿態中的防禦姿態(脫離你交戰的立馬倒地,跟你交戰越多你防越高)·聖武士的光環可以升級黃色
最後很多大佬說的對,我們愛的崽子在ch眼中只是搖錢樹,目前大舅媽已經沒有阿修羅和鹿丸好用了,以後還會出更多更強的式神,說不定大舅媽會慢慢退休,我最喜歡的玉藻前大人,我真的見不得他慢慢降格退休的過程
操作難度為零,任何一個小學生都能玩,連招就是2a3a1a,殺人就要兩三棍,滿銘文暴擊裝一棍子穩定兩三千的暴擊,被動強化普攻最多暴擊四千五千,跑的又快,又有突進,玩的多了一技能時間把握好免疫控制還提供護盾,大招aoe控制加強化傷害標記,後期一
在被動和裝備之間,肯定選裝備,(即使不能壓爆對面上單)塞納的被動以及成長屬性導致,她走單人路只能浪費資源:吃兵導致浪費被動,不吃兵沒經濟
當然如果你在主c等級升滿、武器強滿、天賦拉滿、聖遺物選對強滿、陣容配好的情況下還覺得難打,可以刷刷聖遺物本,但仍然不推薦冒險等級40級之前刷