有時候無聊看擴音器嚎的那些人,找樂子,現在也算是養老了
還有一件事,就是doom裡面有個藍色的噴的(我不知道什麼名字,就是你碰到它,你就會飛起來的那個,我這麼說你應該知道這是遊戲裡的什麼吧),你如果一直用這個在空中的話,斧子哥就打不到你了,而你能用榴彈一直輸出他
當然,加裝下掛榴彈發射器會增加步槍的重量,影響重心,而且無法加裝握把等配件
先說一個二戰時期的戰例“一門德軍的150毫米榴炮在KV坦克開到距離其不到100米時開炮轟擊,重達40公斤的炮彈直接命中了這輛坦克,巨大的爆炸使40多噸重的坦克車體劇烈搖晃,整個車身彷彿就要散架
你們是吃不到小人人的啦本節完鏡頭2幾隻喪屍在安靜的分食悍馬碾過繼續前進搭載狙擊手小隊的小鳥飛過快速搶佔制高點來了,他們來了噼裡啪啦開始爆豆榴彈小哥再次出場,武器一說為HK416加M320,一說為M4加M203嘣武裝小鳥入場開始火箭彈洗地嘣嘣
補充一點有的迫擊炮是透過從0號裝藥往上加裝發射藥的 例如其他人發的那種內部長這樣除了馬蹄形的還有其他形狀的轉載:根據附加發射藥的形狀,藥包可製成環形藥包、船形藥包、條袋形藥包和環袋形藥包環形藥包(中間那個橙色的)當發射藥採用雙基無煙環形片狀
(這樣我們就知道蹲點時應該朝哪個方向趴)新手如果害怕在多人模式輸得太難看可以先solo人機push,雖然ai智商感人但好歹可以熟悉基本的點位以及交火區域
由於射程較短、無法裝配件的原因,它只適合中近距離使用,同時只能單發、換彈時間長的缺點極其明顯,相當於手槍版M79榴彈發射器,需要有隊友配合或者搭配突擊步槍使用
綜上,由於美軍現役9人制的標準步兵班,攜有2挺M249班用機槍、3支M4A1卡賓槍、4支M16A4自動步槍,包括不佔編制的2把槍掛榴彈發射器,其火力持續效能相當強,遠遠超過了二戰時期12人制的美軍步兵班
編寫火榴彈程式,點選綠色小旗幟開啟程式時,火榴彈是處於隱藏狀態,如果按下空格鍵,火榴彈移到主機位置顯示出來,並且向上移動,直到碰到舞臺邊緣或敵機,火榴彈消失
就是大伊萬,理論上是沒有當量上限的,再大也沒有意義說實話,沒有了,倒不是其他國家或者當時的蘇聯造不出來,而是沒有必要造,也沒有現實需要造更大的威力大有一定的威懾力,但是真正的威懾力,是實戰能力威力指數級的上漲,並不能帶來指數級的殺傷效果,你
在其他實驗中,裝藥量3kg級別的榴彈直擊坦克正面同樣會對坦克的內部乘員造成嚴重傷害
05開始的時候榴彈也有一個彈夾,但是超重而且發射後重心不穩,所以只有中國取消了榴彈彈夾,而且有利於變換彈種實話說,個人覺得完全沒有意義,設計過於神奇
所以榴彈打是能打,但豈不是太暴殄天物前面的大佬都說過了,我就增補一點看法,錐膛炮一個重要的特徵就是高膛壓,必然導致榴彈的外殼變厚,炮彈還要帶一圈彈群,又小了一圈,大大降低裝藥係數,確實不划算,但是硬要打,怎麼就不能打了嘛,有錢、浪費得起就行
以7.62NATO彈為標準,使用7.62或者口徑,威力相差不多的穿甲彈的武器,首選應該是機槍,火力持續長,可做概略射擊,簡化瞄準過程,敏捷型恐龍奔跑中變向也不用過於擔心打不中,一秒鐘幾十發掃死他,大型恐龍集中火力硬懟
我也不知道題主是拉栓填彈還是滑步填彈,就一起說了吧,如果是拉栓填彈,記得配件一定要配置到能邊走邊裝填為止,因為站樁填彈真的很蠢而且不安全,怪物的不同招式之間都有個短時間的間隙,很少有怪會無縫銜接兩個完全不同的招式,如果自己所處的位置不夠安全
各類槍(掛)榴彈和榴彈發射器/彈射器也是其有力競爭者,它們要麼更便攜,要麼更易操作比如兔子的QLT-89榴彈彈射器,人家好歹還有個標尺可以參考一下哪像擲彈筒,全靠手感事實上如果訓練完善機槍可以完全壓制,果軍根本連機槍位置佈置都不知道,加上訓
美軍在大多數時候都可以掌握制空權,直接呼叫空襲不就好了(눈_눈)人是帶不動戰場各種壓制所需要的榴彈量的,當然動力外骨骼以後就沒準了無論是佔編制撅把的M79,不佔編制槍掛的M203,還是轉輪的M32
因為大口徑榴彈炮的射速不是最關鍵的一技術指標啊,使用左輪結構想必會降低射擊距離 精度等要素了 如果還想同時保持高射距和精度那成本估計會呵呵 總之蹺蹺板基本就決定了這射速是低的那一頭速射榴彈炮也不是非要採用你所說的這種原理
在戰鬥進行到關鍵時刻,擲彈兵往往會以比列兵更快的速度接近敵人,在敵人排槍火力下將攜帶的榴彈投向敵陣