它可以是數學分析 高等代數作為例子也可以c++,python ,java,高數線代裡面的例子一般離散數學在計算機類的專業可能會涉及數理邏輯 集合論 群論 圖論 (一般這些就差不多了)像數理邏輯,大一學c/c++時,多少接觸過布林代數(位運算
2、本科的離散數學應該至少學一年,至少應該包括:數理邏輯(命題邏輯、謂詞邏輯),集合論(集合、關係、對映、基數、可數集和不可數集等),代數(群環域的概念和基本性質、格、布林代數),圖論(這個講什麼內容的選擇很多,可以很難也可以很簡單),有的
如果你真的很喜歡圖論和博弈論,可以考慮一下計算經濟學尤其是其中社交網路的研究,computational economics,social network之類的,看看EC/WINE/WWW那種會議的paper大概就知道了
因此,倒酒問題便轉換成了圖論問題:即在初始狀態(8,0,0)的條件下,是否可以找到一條最短路,使其最終變為(4,4,0)這種狀態
前言:這是一個速查手冊,完全按照定義、定理、演算法和應用來組織的,對這些內容的基本要求包括:(1) 看著概念,能立馬說出它的定義
所以我們在接觸圖論伊始,瞭解到的都是類似於樹、二分圖、全連線、子圖這樣的描述結構的術語,至於節點的具體代表什麼,是一個數字
數學就像你手中的劍,在人生中需要考試的時候,你非常需要這把劍去披荊斬棘,如果你學習數學相關的職業,那麼這把劍可以讓你無往不利,但是英語就像你和外界交流的鑰匙,你可以透過英語認識更多有趣的人,遇見更大更好地世界對擦皮鞋的來說,兩者都不重要
看你喜歡的方向,應該是對 simulation 一類感興趣,這個從代數、分析的分類來說偏分析,從應用、純數的分類來說偏應用,這方面的書有很多,從淺顯到深入的程度都不少,建議自己找書看,找老師問,儘量看英文書,找同學聊,找 applied m