賭博成癮
**成癮
或
問題**
(
Ludomania
)是一種持續需要**的心理,儘管患者明知其負面危害,又或希望停止。
問題**的定義,在於賭徒或其他人受到傷害,而不是賭徒的行為會否構成傷害。對於嚴重的問題**,如果符合定義的話,可被診斷為
**成癮
或
病態**
。若成為了病態**,不論是社會或家庭均會受損。行乞討錢繼續賭
病態**屬於一種衝動控制的問題,患者往往出現與其他濫用藥物患者相同的病徵。儘管如此,“**成癮”或“**沉溺”這個名詞往往只在患者康復期才會使用;另一方面,根據《美國精神科協會》的定義,病態**被歸類為衝動控制問題,而不是成癮症的一種。這個定義將會在手冊的第五版改變。
病態**的特徵:
1。 需要不斷加註提升刺激度
2。 **次數少或不賭時坐立不安
3。 屢次嘗試控制丶減低或戒賭失敗
4。 腦海經常充斥著**
5。 輸了錢後非常想再賭回本
6。 因為**行為而說謊
定義與病徵
其病徵包括:
需要越賭越大,才可以維持**帶來的刺激,屢次嘗試戒賭、控制或減少**行為,但不成功。
一開始**便會完全失控,不理輸贏都仍然繼續下去。
以**來逃避問題或舒緩不安情緒。
美國精神科協會出版的《精神疾病診斷與統計手冊第四版》(DSM-IV)中就列出十項用來診斷病態嗜賭的準則,只要回答“是”或“否”,計算有多少個“是”,就能測試自己是否病態賭徒。3-4項答“是”者屬於問題賭徒,若有5項或以上答“是”則是病態賭徒。
腦海常充滿**的事情,沉溺於以往**的經驗,計劃下次的“搏殺”,和想方法籌集賭本等。
需要逐漸加大注碼才可達到**的刺激。
多次嘗試控制,減少或戒賭,但都不成功。
當減少或停止**時會感到不安或煩躁。
以**來逃避一些問題或藉以暫時抒解不快的情緒(如:感到無助、內疚、焦慮和抑鬱)。
每當賭輸後,會再賭,希望“追”回所輸掉的。
向家人、輔導人員或其他人“講大話”來隱瞞自己的賭癮。
為找尋更多賭本而作出非法行為,如詐騙、偽造及偷竊等。
因為自己的**行為而傷害或喪失了一些重要的朋友、親人、工作、事業或教育的機會,又或與家人發生爭執或暴力事故。
因**以致債臺高築,而要依靠別人作出金錢上的援助。
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