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大逃殺將死?或許手遊版給你不同的答案 | 遊戲論壇

作者:由 遊戲幹線 發表于 詩詞時間:2022-10-25

主管部門的叫停,各類外掛的橫行,自身增速的放緩,吃雞熱是否將逐漸褪去?也許手遊市場會給你答案。

增速放緩的吃雞

根據Steam Spy的資料,雖然《絕地求生》已經賣出超過1700萬份,但明顯近半個月銷量走勢放緩。如10月6日《絕地求生》銷量為1353萬,短短5天過後,《絕地求生》就又賣出超過250萬份、10月11日總銷量達到1605萬份,平均每天銷量超過50萬。

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然而在10月11日到10月16日5天時間裡,《絕地求生》銷出的份數降為36。8萬份,平均個每天銷量為7。3萬,不到上一個5天銷量的六分之一。

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同樣,《絕地求生》同時線上人數也沒有太大漲幅,10月12日《絕地求生》同時線上人數達到第二個里程碑,突破200萬。

主管部門的喊話叫停

10月27日國內遊戲行業官方協會組織遊戲工委(中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會)釋出訊息,稱在諮詢國家新聞出版廣電總局意見後得知,總局對“大逃殺”類遊戲持不鼓勵態度,並明確表達了“國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引使用者。同時,電競、直播等平臺也不應為此類遊戲提供宣傳、推廣等服務。”的意見。

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10月30日,網易也釋出了對“大逃殺”類遊戲指導意見的執行公告。

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公告原文如下:

網易對“大逃殺”類遊戲指導意見的執行公告

日前針對市場上廣泛引起熱議的“大逃殺”類遊戲,國家新聞出版廣電總局業務主管部門表達了高度關注,並明確了基本態度。

網易將嚴格按照國家管理部門的指導意見,儘快對相關型別的遊戲進行修改與調整,確保遊戲作品傳遞的理念符合社會主義核心價值觀,在遊戲中倡導中華民族的傳統文化習慣與道德規範。

各大外掛雪上加霜

10月23日,《絕地求生大逃殺》官方公佈反作弊系統BattlEye宣佈,在過去24小時封禁4。2萬個開掛作弊賬號,加上22日公佈的2。5萬,反作弊系統上線2天,封禁了6。7萬個開掛作弊賬號。而在此之前的10月中旬,BattlEye已經封禁了一大批開掛作弊賬號,其在推特上宣佈《絕地求生大逃殺》已經封禁了32萬的開掛作弊賬號。也就是說,目前為止《絕地求生大逃殺》已經封禁了近40萬的開掛作弊賬號。

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40萬的開掛作弊賬號,其背後的恐怖意味不言而喻,根據最新的資料顯示《絕地求生大逃殺》銷量超過1700萬套。也就是說,平均每40個賬號當中,就有1個是開掛的賬號,平均到每局遊戲(每局遊戲100人)就是2-3個使用者使用了外掛。而這個比例,在中國可能更高。在BattlEye的官方宣告中,其明確的指出官方統計其中大部分作弊賬號來自中國。也就是說,中國的玩家們幾乎在每局遊戲當中,必定會碰到外掛使用者,如此之高比例的開掛使用者已經算較為恐怖,那麼更為恐怖的是,這些開掛的使用者當中,不僅僅是普通的使用者。

對於這款遊戲而言,外掛幾乎已經無處不在,9月份有玩家舉報,亞服排名前10的選手當中,有4個是外掛,因為其賬號姓名直接在兜售外掛。更有細心的玩家檢視之後表示“第一估計也是個掛,打了300局殺了2000多個人,2000多個人爆了1000多個頭”而在美服,榜單中前十名的玩家名稱幾乎全是售賣外掛的拼音廣告,以“WG”開頭,後面則是兜售外掛的QQ群號碼。

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這位網咖老闆僅憑售賣外掛,在短短三天的時間,就盈利了1。8萬。

外掛,正在逐漸摧毀這款現象級的網遊,玩家正逐漸對遊戲當中出現外掛習以為常。與外掛之間的戰爭已經成為《絕地求生大逃殺》關乎生死存亡的一戰,如果處理不好,這款遊戲會快速的隕落。

千萬的剛需和劣質山寨遊戲

8 月底開始,多款“大逃殺”型別的手遊陸陸續續進入測試階段,估計它們的公測時間也會扎堆,一場吃雞好戲即將拉開帷幕。

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不過比起這些正在還需要一段時間才能出成品的大廠,手遊平臺上已經被一堆劣質假皮的大逃殺給早早佔領了。

一時間,吃雞手遊成了遊戲市場的“剛需”。但目前大部分“大逃殺”型別的手遊要麼是在蹭熱度要麼只是放出來測試版,真正的誠意之作還是少之又少,這類遊戲移植到移動端本身就很有難度,加上高質量的產品推出需要時間,所以就給了劣質山寨品們鑽空子的機會。

截止到 10 月10日,App Store付費榜 TOP50至少有3款吃雞遊戲,一款名為《叢林大逃殺》的產品“榮登榜首”。免費榜上也有很多標題裡各種夾帶大逃殺、吃雞字眼的遊戲,一款《大逃殺絕地吃雞》排到了第2名。

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這些掛羊頭賣狗肉的作品玩起來到底如何,早已被垃圾手遊荼毒多年的移動玩家們基本心中有數,但耐不住想在手機上玩吃雞的人太多了,在TapTap上《放逐遊戲》到目前為止,該遊戲在TAPTAP上顯示的下載量共有1000萬,是社群同類型遊戲中下載量最多的產品。值得一提的是,該遊戲雖然已經拿到了1000萬下載量,但目前仍是處於測試狀態,並未正式釋出。可想而知這是有多飢渴。

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App Store沒有給瞎蹭熱度的山寨貨們多大的寬容,20日左右,榜單上的吃雞手遊被蘋果“一掃而空”,一個都沒留,大多數被玩家狂噴的山寨吃雞也已經下架。

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手遊市場也許成為更大的拐點

雖然伴隨著主管部門的叫停,本體遊戲的增速放緩,但不可否認的是,過去山寨重重的手遊市場卻有著很強的潛力。就單憑下載超過千萬的放逐,就可以看出這種遊戲模式是多少玩家的擊破需要:也許是不想在Steam上不想購買,也許是自身電腦配置不夠,也許是見到周圍朋友都在玩需要一個融入其中的機會,也許就是喜歡玩想再手機上隨時隨地來一把……有太多太多的理由讓玩家接觸這款遊戲。

或許有一天,出門在外不僅僅可以隨時隨地進入召喚師峽谷,也可以體會吃雞跳傘的樂趣吧。

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