cr渲染器降噪設定方法教程,快速解決降噪問題!
在設計製作室內設計作品的時候,我們的設計師們在對於噪點都是十分的關注重視的!無論是使用cr渲染器還是使用vr渲染器,噪點一直都是一個重點!大家在使用cr渲染器和vr渲染器的時候,就會發現:其實,cr渲染器降噪是要比vr渲染器降噪效果要來的好的!所以很多設計師朋友們在降噪時都會使用cr渲染器!
使用cr渲染器降噪該怎麼設定呢?想必這是很多新手朋友們都會關注的問題!接下來我們就來跟隨步驟降噪起來~
cr渲染器降噪設定方法:
cr渲染器降噪其實是有三個模式的,分別為:CR高質量、NVIDIA GPU AI(快速預覽)、英特爾CPU AI(速度質量混合)!
這三種降噪模式都位於“場景”選項當中,點選進去就可以看大“噪點”以及“模式”,選擇這三種模式能夠有效的幫助大家在噪點上解決問題,促使影象更為清晰化!
1、CR高質量:
數量設定:0。65 半徑設定:1。0
降噪量-在降噪和非降噪影象之間混合,預設值為0。65,可以在去噪和精細細節之問達到良好的平衡。
降噪半徑-模糊濾鏡的半徑。增加它可能有助於減少非常強的噪音。減少有助於防止丟失精細細節。預設值通常效果最好。
通常在渲染之後新增一次CR高質量降噪,影象就會清晰很多!
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2、NVIDIA GPU AI(快速預覽):
(1)數量設定:0。65 半徑設定:1。0!
(2)在互動式渲染處將“渲染期間快速預覽降噪”勾選中!
(3)一旦點選開始互動式,就可以在實時渲染時看到降噪效果!
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3、英特爾CPU AI(速度質量混合):
(1)數量設定:0。65 半徑設定:1。0!
(2)在互動式渲染中將強制路徑追蹤和渲染期間快速預覽降噪都取消勾選
(3)對最終的影象進行降噪就可以看到效果~
其實,噪點在設計作品時是比較常見的,如果大家能夠抓住方法利用cr渲染器將其降噪的話,那麼製作出來的作品看起來都會清晰好看!好了,關於cr渲染器降噪這裡分享了三個方法,希望能夠幫助到大家~