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為什麼推牌這麼貴?

作者:由 西紅柿炒番茄 發表于 攝影時間:2022-03-21

為什麼推牌這麼貴?佛哈哈2022-03-26 20:05:51

我給你舉個例子。

大眾的汽車是行業裡公認最好修的,尤其什麼寶來啊、普桑啊之類的。當年進入市場早,各種廠家都針對配件開模。市場需求大,供給量充足,那上下游都這麼配合,原材料成本以及生產成本都好控制。尤其是生產成本,配件設計簡單實用,功能不繁雜,所以模具設計也就簡單,開模成本就低,那麼製造成本自然就不高。最後到消費者手上,也就百八十塊錢就換個件。不像是奧迪大燈,能買你的腎。

我專門去搜了一下你說的這個玩具。以我對這個行業的淺薄瞭解,金屬件的開模成本很高。像之前一段時間比較火的指尖陀螺,我一個浙江的兄弟跟我說,那玩意開一次模的成本最少就要30萬,甚至好一點的軸承在炒得高的時候都要30塊錢一個。這種玩具的本身就比較小眾,玩兒的人也不多,市場容量小,反過來願意做這個的廠家自然也就少。

市場容量決定入局的廠家數量,又間接影響了生產成本。再加上這種玩具的金屬件都號稱是各種鈦合金、黃銅之類的,假如描述都是真的,想要讓最終的成品在質量和手感上達到完美,所謂的品質溢價自然就產生了,畢竟加工有難度。

總結:產品越是大眾化,市場容量越大,入局的廠家多,產量越高生產成本越低(你也可以理解為邊際成本);反之,你類推。

其實還有一個隱藏的因素。你不要光看發貨地是哪裡,你要看生產地是在哪裡,甚至你還得看投資人是哪裡的(這個比較難)。但其實這個圈子很小,用的什麼機器,國內誰有這個機器,誰投的錢,投了多少錢,行業內的人打眼就出來了,再不濟問一圈總是能問出來的。所以我反過來問你,假如,我是說假如,這個東西可能就那麼一圈人在做,這東西也沒個保質期,隨時都能組裝,拿解壓的噱頭作為買點,以精美的外觀和精緻的手感作為吸引點,反正就是偏偏你們這幫冤大頭,為什麼要便宜賣?今天不買明天買的事,割的就是你~

有句話叫做,窮玩車富玩表xx玩電腦,這話說的不完全對,現在玩車玩表玩電腦的大多都是有錢人。那你說xx玩不起好一點的電腦,去玩兒啥了?嗯,我想你已經猜到了。

有沒有那種有錢的小可愛喜歡這種精緻的玩物?有,但是他們從來不會在知乎上問這東西怎麼這麼貴。有錢的小可愛摸起電話:喂,老張你做的這個東西有點意思。能賺到錢,入股!

為什麼推牌這麼貴?匿名使用者2022-03-27 01:47:25

義烏可以生產,市場還沒起來而已——主要是因為推牌相比 “陀螺” 對大眾來說有點不明所以。

對於edc的小玩意兒,指尖陀螺是最容易理解的,因為陀螺以及其他旋轉的小東西自古就有,大家還是覺得一個東西轉啊轉滿有意思的。

但推牌和更離譜的“忘憂石”,大眾可能不太理解它是幹嘛的,大眾不理解,自然義烏就不會跟。

實際上這類小東西不是現代的發明,二戰時期心理學就已經有這些應用了。人體有兩個自解壓的天然本能。一個是重複的肌肉運動(比如抖腳和手指敲桌子),另一個是知覺擴張(就是把注意力從內在思考的問題轉移到客觀世界一些小事上)。

我們人小時候喜歡狂按圓珠筆那個開關,或者轉筆。就是因為這個。

推牌,陀螺,其他小東西,拿在手裡玩一下是確實對降低峰值焦慮情緒有作用的,不是玄學是很基礎的生物學。

但這個道理很多人並不明白所以自然這類東西難以批次化生產。

其實值得科普一下。大家口袋裡都揣點小玩意兒,有時候能避免生活裡很多崩潰或者暴戾的瞬間對自己造成傷害。

標簽: 陀螺  開模  推牌  這個  生產成本