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相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足?

作者:由 麻雀 發表于 攝影時間:2015-03-16

相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足?馬藍藍2015-03-17 12:56:38

賭贏一百塊錢也比上班一天賺一百塊錢開心,儘管可能一天下來賭輸出去了七八百……

相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足?知乎使用者2015-03-20 10:40:55

謝邀。

大致而言,可以從以下三個方面來解釋:

首先,經濟學上有個詞彙叫“沉沒成本”,而你之前為這個娃娃所花費的時間精力財力,就是你的沉沒成本。它們疊加起來,最終在你抓起來的那個娃娃身上得到“兌現”。所以,某種意義上說,你抓起的不單單是這最後一個娃娃。

再者,人的普遍心理是,我們在某一事物上花的代價越多,我們就越看重它。一個常見的例子是,女孩子總會提各種各樣的要求來考驗男朋友;有社交經驗的人也會告誡晚輩,不僅要予人恩惠,還要學會“受人恩惠”——雖然這些經驗有侷限性,但大體都有一定的道理。回到這個題來,如果你一兩次就抓起了那個娃娃,那種開心和滿足感肯定沒有你堅持了十幾二十次之後才抓起來的程度大。

最後,是我們的成就感。前面說的是外部動機,其實我們抓娃娃還有一個內部動機。我們不僅把它看做是一個“得到娃娃”的活動,更是把它看做是一次遊戲。當我們透過自己的努力抓到娃娃,而不是隨便在街上買一個的時候,我們就會有種“體現自我價值”的成就感。而這種愉悅感,可以說已經超越了這個娃娃的物質價值本身。

以上。

相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足?璞昕2017-03-11 13:39:13

最近答知乎答上癮了? /捂臉

那我就從個人經歷聊聊好了 /害羞

其實娃娃抓得那麼多放在家裡根本沒用,尤其是對於我這種年近30的成年人(還差6歲零3個月),而且抓到的都是小娃娃,既不能晚上抱著睡覺也不能和娃娃玩過家家……

但是!總是那麼些瞬間讓我在商場裡走著走著就不知不覺地走到娃娃機面前,仔細觀察哪個娃娃機的娃娃好看易抓。。。

生活總是可能給自己帶來無趣和空虛(嘖嘖嘖*^__^*),而我發現,能立刻馬上緩解這種無趣和空虛的事情,就是買買買&吃吃吃,像什麼讀書看電影運動這樣的活動,雖然的確可以為自己帶來快樂,但在做這些事情之前我本身就需要一定的能量儲備,也就是說在我不那麼無趣和空虛的時候做這些事情才能給我帶來滿足,而如果當時的心境就是想“不勞而獲”的話,對我而言只有買買買&吃吃吃了,但是這兩者的開銷其實是不小的,一個人去外面吃一頓至少要幾十塊吧,至於買買買,像我這麼理(yi)性(pin)消(ru)費(xi)的人,在沒有硬性需求的情況下一般不會刻意買什麼(話說最近好想把上次看到的唇膏買回來啊。。。但現在手裡的還沒用完。。。)

所以!這個時候!抓娃娃就成了一項既便宜又能給我帶來快樂的事情!雖然我抓娃娃並不是頂尖高手,但是一般10塊錢左右或者以內還是可以抓到一個的(否則我就不抓了),價效比這麼高的遊戲,我有什麼理由不玩呢?

後記:說了這麼多,其實每當我心情不佳的時候,往往抓娃娃和買買買&吃吃吃是同時進行的 /捂臉 哈哈哈,女人吶。。。

感謝大家聽我瞎逼逼這麼久,麼麼噠

相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足?曾輝2018-06-27 19:56:44

因為用娃娃機夾娃娃這種行為是以大博小,沒夾中之前,心裡好期待;夾了即使不中,也只是損失遊戲幣而已,重新再投幣夾一回,越夾越覺得刺激! 當被夾娃娃掉落凹槽的那一刻,心中感覺好有成就感! 這裡伴隨著兩種感覺。

第一種是:以大博小成功了!

第二種是:夾娃娃本身就是一種娛樂,不管成功或失敗,讓人都喜悅。

相對於買一個娃娃,為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足?看懂村2021-10-27 14:56:22

為什麼用抓娃娃機抓到更開心更滿足?

娃娃機又稱選物販賣,起源日本,在引入國內後立即風靡大街小巷。

它們會出現在人流密集的地方,購物中心,電影院,餐飲聚集地,地鐵口,兒童樂園,當然還有電玩城。

無論中年少年老年,甚至連身高還夠不著搖桿的小娃娃們,無不為之瘋狂。

我們為什麼會一直想要夾個不停?夾娃娃機又是利用了什麼心理讓我們一直沉迷其中而無法自拔呢?

一般我們在商場吃完飯離電影開場還有半小時,這段時間該做什麼呢?

去哪可以找到只用花幾塊錢,就能同時能獲得心跳、刺激、驚喜、滿足?

這麼經濟實惠又全方位極致愉悅的感官體驗當然是夾娃娃啊!

對於男生來說,夾娃娃除了好玩,還可以獲得征服感和成就感。

跟女朋友逛街,不經意的隨手夾個娃娃,對方不要太崇拜好吧!

而女生呢對於琳琅滿目的娃娃通常是沒有抵抗力的。

在等閨蜜等吃飯甚至等廁所排隊,來一把可以打發打發時間。

失戀的時候夾娃娃還具有療愈功效。

分散注意力的同時,給受傷的小心靈一點點安慰。

據統計,女孩抓到娃娃會有一種被表白的感覺。

孩子們看到哥哥姐姐在玩,也會忍不住湊過去,模仿成年人的操作去獲得自己想要的禮物。

如果成功了一次呢,大腦中的多巴胺就會不斷分泌,使得他們更加興奮,想要繼續不斷地嘗試。

美國心理學家伯爾赫斯。斯金納,把這種沉迷心理現象稱作斯金納箱原理。

心理學中當我們作出某個決策,而這個決策被證實是正確的併產生了良性的結果,大腦就會向負責決策的區域傳送獎賞訊號。

我們的認知能力就會進一步提升形成良性迴圈,並釋放出一定量的多巴股使我們感覺愉悅被稱作獎賞效應。

成功夾到娃娃就會獲得這種被獎賞的感覺。

反之夾不到娃娃帶來的失望和掉敗感,多巴胺水平就會下降。

人們在面臨巨大損失的時候,如果有機會回本,即使平時是個保守的人,此時也多半會變得不理智,繼續加大投入。

期望一把能將之前的損失通通贏回來。

夾不到娃娃真的是因為自己技術不好嗎?

其實聰明的商家在每個娃娃機投放市場之前都做足了準備功夫。

也就是人為的設定了抓取成功的機率,爪子力度的強弱,決定了抓取的成功率。

有的娃娃機被設定在一定抓取機率範圍內。

比如15次最後一次,也就是第15次出現強抓力,有的則設定在15次之內隨機出現一次強抓力。

可調整的還有成功機率爪力電壓馬達速度強力維持時間等等。

當然還有最後的那個抖一抖。

瞭解了娃娃機的秘密,是不是覺得特別坑爹,特別沒有希望?

首先娃娃的位置很重要,一般要在出口的旁邊,而且得高於出口。

儘量抓娃娃的重心,一般體型較小稜角分明的娃娃比較好抓。

多觀察夾子擺動的規律,夾子不要直上直下,要搖晃著去夾,成功率會更高一點。

也不要選別人剛夾出過娃娃的機子,短時間內這臺機器很難會讓你順利的夾到第二次。

耐心不要著急,多看多思考。

夾娃娃更多的是讓我們在閒暇時間花費少量金錢的同時,獲得夾取過程中的快樂和滿足。

只要不是失去理性的迷迷成癮,每次去玩夾娃娃的過是會感覺特別開心的。

各位懂親在夾娃娃方面有什麼特別的經驗和高招可以和大家分享哦。

期待留言區一起交流喔!

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