玩過3A單機大作的人跟普通人在格局上有什麼不同嗎?
作者:由 嘩嘩譁花花 發表于 繪畫時間:2021-05-09
沒有任何不同,不過玩遊戲能玩出優越感的人肯定格局不大。
你在釣優越黨的魚 ?
我認為是有的,畢竟見識了一些我們在現實中難以目睹的世界,但遊戲畢竟是遊戲,做的拉玩家不會買賬,這是不是變相的指出玩家群體對遊戲的要求越來越高,能想到高要求那我想是有智慧的,這算格局麼?
不知道格局是啥定義,至少遊戲過後審美和抗打擊能力都有了一定的提高,當然不玩遊戲也能鍛鍊這些能力,我一開始踢球輸比賽恨不得把隊長媽刀了的,後面打實況輸多了發現盡力了就好,你的大局觀視野在一力降十會下一無是處,梅羅帶隊也不可能總贏球不是嗎?這算格局嗎?
雖然很像一個預設的陷阱。
李象象:玩過3A單機大作的人跟普通人在格局上有什麼不同嗎?
不過我還是說一句,
玩過3A大作的玩家和沒玩過3A的玩家相比,格局上多玩了個3A大作的體驗,沒了。
既不能讓這個人參透天地奧秘,也不能讓玩家獲取不竭靈感,更不能讓玩家變得高尚高階高階。聽故事就當好聽眾,看故事就當好觀眾,玩故事就當好玩家,哪來的虛空格局呀。
我的職業是三維設計,模擬相關行業的。
我就簡單說說我(玩3a)和我同事(不玩)有什麼不同。
對於平時工作影響極大。比如我玩遊戲的時候會特別關照場景中的一些裝置,貼圖,光照(跟工作相關)所以工作中遇到這樣的問題我就會有很多想法。但是我同事就沒有這些,溝通起來也費勁(比如:你玩過最近新出的生化危機8沒?哪裡村莊的木紋是怎麼怎麼做的。)
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