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明日方舟:最速詳評!五星近衛燧石,幹員使用指南和資料分析

作者:由 奇怪所所長 發表于 遊戲時間:2020-09-01

獵蜂好用嗎

五星近衛幹員燧石,她的原型是“

蜂鳥

”,考據傳送門:

奇怪所所長:明日方舟:“燧石”原型和元素考據,蜂鳥、地畫與拳擊

今天我們拋開廚力不看,根據各種資料、以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板資料、天賦、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,大家可以根據索引直接去檢視內容。讓我們開始吧!

燧石:五星拳皇近衛

明日方舟:最速詳評!五星近衛燧石,幹員使用指南和資料分析

五星拳皇近衛:燧石

面板資料

:五星近衛幹員,燧石,她屬於目前近衛幹員中比較特殊的一個分支“

高攻速近衛

”,或者叫做“

拳皇

”。這個子職業的特性表面上雖然與劍聖系幹員一致,都是“能夠阻擋一個敵人”,但在其他方面的差異十分明顯。目前遊戲中類似定位的幹員還有其他兩位,分別是:因陀羅、獵蜂(不考慮天賦,獵蜂計算滿潛能,其他幹員均按精二滿級無潛能計算)。

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燧石面板資料

在面板資料對比中,不難發現:

燧石三人的資料面板基本一致,在最關鍵的攻擊力屬性上,燧石高了15

。相比同為五星幹員的因陀羅,燧石的攻擊力更高,但代表生存能力的防禦與生命上限略低。他們的攻擊間隔都只有0。78秒,是目前遊戲中的最快常駐攻速。這代表著“高攻速近衛”的共性:

部署費用很低、攻速很快

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兩次攻擊

仔細觀察上圖,能夠發現燧石進行了兩次攻擊。這是“拳皇”類的近衛幹員們的隱藏特性:

她們的攻擊是會造成兩段傷害的,每次都會無視敵方50%防禦力

。兩次攻擊造成的總傷害與常規幹員的單次攻擊沒有差別,但是在特效觸發和判定方面會有所影響,需要大家注意。這也是除開部署費用、攻速等等基礎屬性外,同為擋一的拳皇與劍聖系幹員的核心差別所在。

天賦:身輕無痕

“身輕無痕:對未被自身阻擋的敵人造成的傷害提升40%/45% 。”

燧石的天賦“身輕無痕”是提高自身輸出能力的,核心在於“未被自身阻擋”這一點上。這意味著需要將燧石放置於盾側等非敵方行動路徑上,才能讓她的攻擊獲得傷害提升。也因為這一天賦的存在,燧石的二技能“鋒芒畢露”將“阻擋數變為0”的劣勢變為了天然優勢,能夠百分百獲得天賦的傷害加成。

不息:單次攻回增傷

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不息(圖源PRTS)

“不息:下次攻擊的攻擊力提高至190%/200%/210%/230%,將目標朝攻擊方向以小力度推開並造成1秒停頓。”

一、技能機制

:燧石的一技能“不息”是自動觸發的攻擊回覆型的,和其他許多近衛幹員一樣,這類技能觸發所需要消耗的技力很少,但是單次傷害不俗,且會附加一些特殊的控制效果。燧石帶來的控制效果是“小力度推開與停頓”,如下圖所示:

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不息特效

二、輸出能力

:我們先來測算一下燧石的輸出能力,她能夠直接對比的技能是因陀羅的“碎甲拳”。但為了更加全面,也加入了一些其他近衛幹員的自動觸發類攻擊回覆技能作為參照,包括:斷崖的“多導向散射彈丸”、銀灰的“強力擊γ型”、炎客的“歃血”、陳的“鞘擊”。在敵人的設定上,也選擇了本次活動中出現的中甲新敵人:提亞卡烏好戰者與撕裂者(防禦力399,法術抗性10,數量為1)。

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敵人選擇:提亞卡烏好戰者

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​“不息”傷害測算

在觸發天賦的情況下,燧石“不息”的DPS領先了絕大多數近衛幹員,僅次於六星的陳。如果無法觸發天賦,那麼燧石的輸出卻一下變成了所有人中最低的。由此可見:

天賦的觸發非常影響傷害,燧石的站位很重要

。二技能有“阻擋數變為0”的天然優勢,能夠觸發天賦。但如果攜帶一技能“不息”,

燧石更適合在盾側進行輸出

因為攻擊速度更快的原因,哪怕所需要消耗的技力完全相同,燧石和因陀羅技能的觸發頻率(3。84s)也會遠高於其他近衛幹員(6s)。所以也會更加頻繁地觸發特效,形成一定的控制。在上圖最右側的技能特效對比中,燧石“不息”帶來的推開與停頓,也是僅次於陳“鞘擊”的優秀控制,我們就來看看這份控制力。

三、推人與控制

:燧石一技能帶來的雙重特效控制,非常類似於食鐵獸的一技能“鐵意六合”。前者是小力度地擊退,造成1秒的80%減速;後者是中等力度地推開,造成4秒的21%減速,各有優劣。對比之下,結果非常明顯:

燧石更側重於輸出,他的推人是為了繼續進攻

。而食鐵獸則是為了純粹的推人,她能造成更遠的位移,形成持續控制。

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力度對應表(圖源PRTS)

在目前的遊戲中,

“小力度”代表的實際力度是0,主要是針對1重量的敵人,能夠形成0.4秒的0.4格位移

。在必要時,也能擊退2重量的敵人,形成時長0。2秒的0。1格位移。但是對於3重量以上的中型敵人,燧石自身將無法形成有效的控制。遊戲中重量等級為1的輕型敵人很多,這裡就不一一列舉了,其中比較棘手的敵人是以下幾位:

幽靈、幽靈組長、法術近衛組長、破陣者組長、弒君者

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燧石剋制的敵人

另外,能暫時降低我方幹員阻擋數的“特工”也是燧石的好幫手,可以完美觸發她的天賦。在通常情況下,攜帶一技能的燧石攻擊間隔是0。78秒,足以應對單個的敵人衝陣。但如果是數個敵人一起來,燧石卻會顯得非常無力。她覆蓋率僅有26%的停頓根本不能解決問題,如下圖所示:

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燧石控制的侷限性

四、專精收益

:“不息”沒有質變,並不會隨著專精等級的提高而減少技力、增加力度或是延長停頓時間,唯一改變的就是輸出。從七級到專三的提升分別是:3。9%、7。9%、15。8%,遠沒有達到20%的及格線。不建議進行專精,建議練度:

七級

五、綜合來看

:燧石的一技能“不息”的本質還是輸出向技能,最適合用於盾側輸出中低護甲的敵人。同時也有一定的控制能力,小力度的擊退與減速在需要時,能夠用來針對敵方幽靈、破陣者與特工。綜合而言,強度中規中矩,非常看重輸出環境與敵人。

鋒芒畢露:極限單體輸出

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鋒芒畢露(圖源PRTS)

“鋒芒畢露:阻擋數變為0,攻擊力+40%/45%/50%/55%,攻擊速度+40/45/50/55,每次攻擊對目標造成0。3秒停頓。”

一、技能機制

:不同於一技能,燧石的二技能“鋒芒畢露”是可控且自然回費的,開啟後能夠全面提高各方面的能力。在技能期間,燧石不再阻擋,能夠完美觸發自己的天賦“身輕無痕”獲得增傷。同時,她的攻擊間隔縮短為0。54秒,並且每次攻擊都能讓敵人停頓。如下圖所示:

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鋒芒畢露特效

二、輸出能力

:首先是傷害的測算,我們繼續沿用上文中的提亞卡烏好戰者作為敵人(防禦力399,法術抗性10,數量為1)。對比的物件是另外兩位高速近衛的自回技能,包括:因陀羅的“裂魂”、獵蜂的“急速拳”,預設燧石能夠觸發天賦,結果如下所示:

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“鋒芒畢露”傷害測算

燧石二技能的秒傷持平因陀羅,卻各有優劣

。燧石勝在“停頓”效果,很大程度上優化了輸出環境,更容易讓自己打滿輸出。而因陀羅勝在法傷與生命回覆上,更適合站樁輸出。兩者在輸出能力上相仿,卻在功能性上有些不同,因陀羅可以透過回血單守一路,而燧石則能透過“停頓”去提供控制。。

不過需要注意的是,燧石與因陀羅兩人的全週期秒傷是600多,雖然同是“擋一高速近衛”中最高的,但是相比其他同星級近衛幹員,還是存在著一定的差距(參考芙蘭卡“極致鋒度”秒傷761,星極“星輝劍”秒傷750)。這也側面說明了這類拳皇幹員的定位:

低部署費用讓她們非常輕便,更適合應對中低護甲的敵人

三、停頓控制

:燧石的控制是軟控,簡而言之就是:

透過自身的高攻速不斷觸發“停頓”特效,從而減速單體敵人

。開啟技能後,燧石的攻擊間隔縮短到了0。54秒,卻能控制敵人0。3秒,實際的覆蓋率能夠達到55。56%,減速效果是非常顯著的。對比其他能在地面減速的幹員,詳情如下圖所示:

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“鋒芒畢露”控制力

相比其他能在近戰位進行減速的幹員,斷崖的控制效果並不突出。在技能期間,她專三後的停頓覆蓋率也僅有60%,不及霜葉與地刺獅蠍的100%,這意味著敵人還是可以向前移動、走出她的攻擊範圍的。所以燧石技能所附帶的的“停頓”,本質是輔助自己輸出,讓她能夠打出更多拳。不過值得注意的是,

雖然“停頓”實際效果是減速80%,但卻不完全只有減速的作用

。比如可以將燧石部署在鈴蘭的攻擊範圍內,可以完美配合她的天賦,“停頓”的特效也能得到相互補足。

四、實戰應用

:結合上文中的兩點結論,在燧石的使用上也可能分成兩種思路。

第一種是讓她進行阻擋輸出,向每一個路過的敵人收取過路費,雨露均霑,都打上幾拳

。在大多數情況下,燧石的輸出足以擊殺敵人。如下圖所示,在身前一格擊殺了60%血量加成後的復仇者。如果沒能擊殺,那無論是部署在盾前或是盾後都可以考慮,需要根據實戰情況進行調整。如果面對強度很高的敵人,可以選擇盾後輸出補傷害。如果敵人數量多卻強度一般,可以將她部署在盾前輸出,還能提供停頓輔助。

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燧石實戰應用

第二種用法是圍繞著停頓的效果,讓燧石享受鈴蘭天賦帶來的增傷。同時也用技能的“停頓”補足鈴蘭的停頓覆蓋真空期

。之前在鈴蘭的測評中曾經提到(鈴蘭測評傳送門),她自己最為實用的二技能“兒時的舞樂”,是無法吃到自己天賦“畫地為牢”帶來的增傷的。燧石的出現,是為鈴蘭的停頓隊又添上了一塊磚,阻擋後“敲年糕”似乎已經不再流行,未來只靠停頓是否能構築一支高強度的隊伍呢?

五、專精收益

:“鋒芒畢露”在專精中提升了攻擊速度,增加傷害的同時提高了停頓的覆蓋率。從七級到專三的DPS提升分別是:5。2%、7。1%、12。9%,比較一般。因為專精並不提升技能持續時間與週轉速度,在停頓覆蓋率方面也只提高了4。5%,微乎其微。建議練度:

七級

六、綜合來看

:燧石的二技能“鋒芒畢露”能對單體目標造成非常可觀的輸出。但與常規擋一劍聖近衛所不同的是,燧石的“鋒芒畢露”並不像斯卡蒂的“湧潮悲歌”那樣能增強自身面板,她能做到的只有安全輸出。是的,安全輸出。阻擋數為0其實優化了她的輸出環境,弱化了她在生命上限和防禦方面的短板。

這是一個不錯的輸出技能,可以用來應對攻擊特別高的敵方單位,比如狂暴宿主組長和復仇者

基建與綜合評價

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燧石潛能提升

1、基建技能

:燧石的兩個基建技能是用於訓練室的:進駐訓練室協助位時,近衛幹員的專精技能訓練速度+30%,如果本次訓練專精技能至2級,則訓練速度額外+45%。與其他“再加速”類訓練室幹員所不同的是,他們都是“專三”加成,而燧石是“專二”加成,75%的速度還是比較驚人的。比如用他訓練棘刺時,原本需要16小時的專二現在只需要不到9小時。為了截下面這個圖,所長花了血本。本來不想專精棘刺二技能的……

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專精速度提升

2、潛能提升

:燧石的潛能提升,主要是增加輸出能力以及部署的靈活性。在輸出方面,她四潛能時會增加24攻擊力,化作整體DPS提升是4。1%。五潛能時天賦效果增強,綜合DPS提升是7。8%,較四潛能額外提升3。7%,

每一次的潛能提升大約相當於一次技能專精帶來的輸出提升收益

。而費用的降低與再部署時間的減少,對於低費的拳皇系幹員也很有意義。建議潛能:

四潛、五潛時是收益最大化的,有條件可以追逐

3、綜合來看

在當前遊戲環境中,燧石並非是一位不可或缺的幹員

。她符合五星高攻速近衛的強度,但也受制於這一子職業,目前在輸出與對策方面的表現都相對一般。在常規情況下,燧石的核心用法是攜帶一技能盾側輸出,針對敵方幽靈、破陣者與特工;或是用二技能專門用來處理高攻擊、中低防禦力的敵人(狂暴宿主組長、復仇者等)。但是更建議用燧石去配合鈴蘭一同使用,是對“停頓”隊伍的補強。

對於萌新博士而言,燧石能負擔起前中期的地面輸出職責,也可以去空降切術士、炮兵。但卻因為身板較脆的關係,無法做到更多事情,推薦度:★★★。對於隊伍已經成型的博士,燧石較難編入常規隊伍,只在有鈴蘭的體系中可以佔據一席之地,推薦度:★★。

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標簽: 燧石  技能  幹員  輸出  近衛