教你畫金屬盔甲!附贈一大波高畫質素材參考
作者:由 輕微課 發表于 遊戲時間:2019-11-21
金屬鎧甲怎麼畫
大家也都知道在遊戲設計裡面,對於戰士、騎士等很多角色都少不了對盔甲的設計與刻畫。而盔甲的材質又是相對不太好畫的金屬,這樣既是重點,但又是難點,讓不少新手同學都很頭疼。
那麼比起畫具體的各種形狀的盔甲之前,應該多多練習這樣的材質球,先把主要的幾類金屬特徵進行掌握。
下面可以再來看看我們老師的影片演示~:
https://www。zhihu。com/video/1180812417281519616
擷取一下出要的步驟圖:
1.選一個偏灰、明度適中的固有色,用漸變畫出微弱的體積。
2.畫出亮部跟暗部的顏色。
亮部,是在“疊加”屬性的圖層上,選明度高、飽和度低一點的顏色,用噴槍(邊緣柔和的筆刷)畫。
暗部,是在“正片疊底”屬性的圖層上,選明度適中、飽和度稍微偏低的顏色,同樣用噴槍畫。
3.吸色,用邊緣鋒利的筆刷畫
畫出基本的一些表面結構
並把根據需要高光形狀明確。
同時畫上大致的反光形狀。
4.加強高光,提高亮面純度。
在“顏色減淡”圖層上,選明度低、飽和度高的顏色,用噴槍畫。
5.再吸色,繼續刻畫細節。
這裡還提亮了左側反光,加強了明暗交界線的形狀跟顏色。
基本完成啦~
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