新手向給畫面新增質感紋理!教你熟練使用自定義噪聲功能!
如何給插畫新增紋理質感?如何學習繪畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能學習好繪畫,然後繪畫出自己想要畫的東西
那麼今天靈貓課堂就在網路上收集整理了一些關於熟練使用自定義噪聲功能!教程非常簡單,趕緊來看看叭:
本文使用 PC 版 Medibang Paint。
① 準備插圖
首先繪製您要處理的插圖。
②新建圖層
在原始插圖之上建立一個新圖層。
③ 選擇“自定義噪聲”
從選單欄上的
[過濾器]中選擇[自定義噪聲]
。
④ 設定噪聲
如果您選擇自定義噪
聲
,您將看到這樣的螢幕。
◎ 選擇噪聲型別
單擊頂部的空白欄可以檢視各種紋理型別,例如火焰、雲彩等。
這是比較每種紋理的影象。
讓我們嘗試各種事物並選擇您喜歡的質地!
◎讓我們用“Variation”來調整噪聲的程度
這一次,我選擇了“沙”噪聲。
使用“變化”
欄,您可以調整噪聲粒子的大小以及圖案的插入方式。
透過增加或減少值來設定您喜歡的噪
聲
。
◎ 使用“Posterization”調整噪點顏色
“Posterization”
是調整圖案(顏色)數量的功能。
數字越小,顏色越少,數字越大,顏色越多,層次更平滑。
如果你不是很瞭解,或者你對它不講究,你也不必亂來。
◎讓我們設定“混合”的型別
點選“混合”
選擇你想使用哪種型別的圖層模式,比如普通、乘法、疊加等等。
如果你不拘泥於它,只是想正常新增噪
聲
,你可以保留預設的“疊加”。
◎ 用不透明度調整噪點密度
不透明度值越低,噪點越亮,不透明度值越高,噪點越暗。
讓我們根據自己的喜好調整它。
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以上就是靈貓課堂為大家從網路上整理分享的教程啦,主要是教大家提升插畫的質量!教程非常簡單,相信這篇教程肯定會對大家有所幫助,趕緊來看看叭~
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