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minecraft 如何學習如何玩,有什麼比較好的教程,網站?

作者:由 endless 發表于 遊戲時間:2017-11-13

我的世界維基百科

https://

minecraft-zh。gamepedia。com

/Minecraft_Wiki

它能解決你在生存模式100%的問題,命令方面90%的問題,前兩者之外其他方面95%的問題。

剩下命令10%、其他方面5%的大部分問題結合百度經驗也能解決。

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解決生存模式的問題輸入關鍵字就行,比如想知道關於殭屍的東西,就搜“殭屍“,想知道礦車是怎麼運作,就搜“礦車”,想知道如何去下界,就搜“下界”(或地獄)……全都能進入對應的詞條,瞭解相關的資訊。生存模式的問題就是些遊戲技巧之類的,所以100%都能解決掉。

解決命令方面的問題輸入“命令”、“Player。dat格式”等等。其中“命令”詞條是最首要的,裡面有基本命令的使用說明,以及是常見資料的檢視、使用方法(座標、選擇器等),以及壓軸——-所有命令的資訊,琳琅滿目!內容簡單明瞭,還有相關使用例子。

可是之前說的10%不能解決的問題?因為有個別命令,“我的世界維基”說的不夠清楚和淺顯,不容易理解。這10%中有9%是命令格式類問題,比如什麼時候該用括號、以及命令分級之類的問題。這類問題自己摸索也能做到,不過想快點的話,就去百度搜,那個百度經驗很管用,這9%的格式類問題都能解決。

舉我自己的例子,我當時想了解如何自定義村民的交易選項,但村民裡面的命令分支挺複雜,僅僅看維基裡村民詞條下方的資料值,很難搞懂那麼多命令中,誰在外括號裡,誰在內括號裡,誰那裡該加引號之類的。我當時就是結合了百度經驗和我的世界維基一起搞明白的(前者主要是提供了各種格式範例的作用,那些大小命令、引號、括號的所在位置都各就各位;後者是能幫助我理解那些範例是怎麼回事,以更順手的改造利用它們)。

自定義刷怪箱、自定義怪物屬性、自定義藥水這些也都能跟著之前的經驗僅僅憑藉維基自己解決,即使單看維基仍然不會,結合百度經驗的範例,再用之前瞭解村民交易的套路就問題全無了!

很不錯了,不過解決了這9%的問題,剩下的1%的問題怎麼辦?

那是疑難雜症,我到目前為止都沒遇到過幾個這種疑惑,還是舉個我從前的例子。

我想知道如何讓物品拿起來之後就能改變玩家的屬性,維基上找到了“Player。dat格式”詞條,裡面的確有我想要的內容(叫修飾屬性),但是,一頭霧水啊!下面是引用

……(前略)

Operation

: 0、 1 或 2。 這個值將會決定修飾符對屬性的基礎數值的計算方式。 若該值為0:將X的增量設為Amount的值;若該值為1:將Y的增量設為X×Amount的值; 若該值為2: 則計算Y = Y × (1 + Amount的值) (等同於將Y的增量設為 Y × Amount的值)。 Minecraft會先設 X = 基礎數值,然後執行所有Operation的值為0的修飾符,緊接著設 Y = X,之後再執行所有Operation值為1的修飾符,最後才執行所有Operation的值為2的修飾符。

Amount

: 這個修飾符對基礎值的修改值。

UUIDMost

: 這個修飾符的通用唯一識別碼最高有效位。

UUIDLeast

: 這個修飾符的通用唯一識別碼最低有效位。

看了這四個,我當時真的完全蒙逼了。我嘗試無視或者亂填它們四個,結果都不能達成我的目標,顯然它們是無法缺少的。這個問題擱置了好久,不知不覺已經過去半年,我在命令上小有所成,也開過很多自己的圖了,就這樣在遊俠平臺上交了不少朋友,他們經常問我遊戲的問題,命令的使用等,經常把他們的地圖發給我一起做一起玩。他們做的地圖,在我這裡也堆了二十多張了,有一天,我突然想起來我最初的那個問題,至今沒有解決,所以我就一張張開啟他們的地圖,看看他們有沒有用過我困惑的那個命令,結果其中一張,真的有!!!————那張地圖1個自定義村民,裡面賣的物品中,就有我一直想了解如何生成手持物品的屬性!

/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:0,Career:0,CareerLevel:9999999,Invulnerable:1b,CustomName:“盛裝商人”,CustomNameVisible:1,Silent:1b,NoAI:1b,Offers:{Recipes:[{maxUses:999999,buy:{id:diamond,Count:60,Damage:0},sell:{id:diamond_helmet,Count:1,Damage:0,Damage:0S,tag:{AttributeModifiers:

[{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:120,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H},],

display:{Name:“神裝”,Lore:[“”],color:},Unbreakable:1b,ench:[{id:0,lvl:10000},],StoredEnchantments:[{id:0,lvl:10000},],}}}。。。(後略),]}}

於是,我開始做新的實驗,試試看這些數值哪些改了無所謂、改了能有什麼變化之類的。最終發現:

Amount:120,AttributeName:generic。maxHealth

可以修改手持物品後的屬性!前者是修改屬性的程度,後者是修改屬性的種類!我長久以來的疑題終於搞定了!

而且,令人驚訝的是,看似高深莫測的

Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5

這個“0”“5”“5”竟然是固定的!那邊物品手持屬性怎麼改,這邊這仨數全都不用變!……

(補充一下,其實這仨數我不知道是幹嗎的,做地圖需要屬性物品的時候,我目前都是套這三個數,到現在還沒發現問題,不確定以後用起來會不會有問題。)

就這樣,屬於我的那1%疑難怪病中的一個就這麼解決了,方式竟然是參考了其他玩家的地圖。

所以說,屬於你的1%的最終難題,不一定是什麼,解決方式也不會太死,甚至哪天自己悟懂了都有可能。我還真沒法舉出個高機率行得通的方法,或許還得結合你的積累,比如能否參考其他玩家的地圖、同時你參考的地圖確實有你想知道的東西……不能否認解決這1%的難題也有運氣成分存在。

說是這麼說,其實大部分玩家接觸不到這麼多,能接觸到前面說的那9%的問題就已經挺行了。

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維基和百度經驗是我比較推薦的,其實百度經驗也不遜色。

比如我剛剛從百度經驗搜了個“我的世界如何去地獄”,搜到一堆,看了其中幾個,有的甚至細緻到從獲得黑曜石的方法開始說起。

維基的更系統、更全一些,不過如果喜歡百度經驗一步一步的細緻的解說方式,在一些常見的問題上選擇它也是很好的。

標簽: 維基  修飾符  命令  問題  amount