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為什麼死神,先知,飛龍,女妖等不能做主戰兵種?

作者:由 匿名使用者 發表于 娛樂時間:2017-01-10

為什麼死神,先知,飛龍,女妖等不能做主戰兵種?反逆之鐘2017-01-17 18:25:21

很簡單,資源消耗,特別是高能瓦斯的消耗極大,兵種剋制又極其明顯。

你所列出來的都是需要有極高的操作才能發揮出全部戰力的兵種,特別容易被簡單的一本兵剋制,價效比低。

而且星際爭霸注重的是兵種配置和兵種升級,從頭到尾只爆一種兵的都死了。

為什麼死神,先知,飛龍,女妖等不能做主戰兵種?陳默2017-02-07 16:03:44

你說的這些兵都是以大代價生產出來資料上不那麼好看的兵。

比如死神,攻擊力如同撓癢;飛龍,跟紙做的一樣脆;先知女妖,沒對空。

但是它們能做到其他兵種做不到的事情。

比如死神,是人族在開局之後跳上別人高地偵查的手段。另外一個方法是用雷達掃,掃一次280個水晶,給你看10秒。

飛龍,速度快,不知道會在什麼時間出現在什麼地方。對手在沒準備的情況下知道你有飛龍心理壓力是巨大的。飛龍的存在至少可以為你爭取到時間。先知也同理。

女妖就是人族隱刀,只不過會飛。有的時候1、2架就可以為你贏得比賽。

這些東西都是給你“妙用”的,不是用來正面懟的。

如果什麼兵種貴什麼強,那大家就都去造那種兵了,遊戲就被破壞了,比如當初beta的時候蟑螂1人口。

這個遊戲講究的是互相剋制,在什麼情境下面用什麼單位打出什麼戰術。

為什麼死神,先知,飛龍,女妖等不能做主戰兵種?墨竹2017-02-13 08:50:27

dps價格比太低了

為什麼死神,先知,飛龍,女妖等不能做主戰兵種?Custodian2017-06-12 14:44:13

死神太脆,而且dps低+手短,一般是偵察單位;

先知又貴又脆,大規模交戰瞬倒,也是偵察單位;

飛龍可以算是主戰兵種,ZVT有龍狗,ZVP,還記得飛龍騎臉怎麼輸麼?當然,飛龍的機動性和其他屬性讓他更適合騷擾而不是單一兵種剛正面;

女妖,類似影刀,屬於騷擾兵種,雖然也有可能把別人一波打死,但dps低,剛正面還沒出手就死了。

為什麼死神,先知,飛龍,女妖等不能做主戰兵種?西木MakBck2017-06-21 02:32:49

很簡單,這些兵種都有幾個共同點:高機動性,適合騷擾/偵查,資源消耗量較大和輸出不穩定。

而像飛龍先知這樣的空中單位最怕的就是對空aoe。由於星際2的機制,空中單位可以集中在一個很小的點上。如果你操作不是很好的話很容易就會被雷神/解放/白球地雷等單位一波打光

標簽: 兵種  飛龍  dps  先知  女妖