原畫工作找了大半年,一直沒找到,想知道原因,附作品求指點?
作者:由 餅餅王 發表于 舞蹈時間:2018-05-08
原畫最重要的就是設計感,看了下你的作品,設計並不太新穎,中規中矩。後面兩張有一點設計感,但是很怪異,藝術畢竟來源於生活,設計不是想當然的,還是需要大量的現實來參考。
再看下基礎呢,你的色彩運用還需要再加強,感覺比較糊。
另外上下光影,材質區分這些都不用說了,都不太好。
原畫入門的門檻是相對其他工種要高一截的,所以你的這個真的有點難,也不是完全沒希望,再加油吧~
其實題主的功底還是可以的,埃及那張畫得還可以,已經比很多初學者要強了,這樣的水平在北京找不到工作就證明現在的行業需求已經提得很高了。
題主的實際問題還是作品沒有對到公司需求。
作為人設,沒有多樣的設計理念與動態和三檢視。
作為美宣立繪,風格偏老,畫面張力與完成精度都不夠。
現在的公司都是要能夠立馬上手提升產能的員工,都是根據自己專案美術的需求來招聘,很少有像以前那樣看你基本功可以而招進來培訓適應的。所以一定要對到公司招人的胃口。
要麼就走人設路線,設計多版的人物設計與動態設計,明確展示出自己對於人物的設計能力,這種不太需要你畫高完成度,需要腦洞大開有張力的設計,以及時下流行的審美設計風格。
要麼就走美宣立繪的路線,可以專精一張圖片,那就需要極富張力的動態神韻和超高的完成度,以及時下流行的畫風。
所以題主只需要選一個方向好好出幾個拿得出手的作品就可以了。讓公司看到你擁有他們所需要的能力,不要指望公司從你隨心所欲的練習圖中發掘你的潛力。
所以只要找到對口,工作還是很容易找到的。
第一個Q版去掉不要放簡歷
至於其他的 除了繪畫上的深入提示 至少把單個設計豐富到下面這個程度吧
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