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web2.0與內容生產方式變革 ‖連載1.2

作者:由 社會化媒體觀察 發表于 舞蹈時間:2018-07-07

web2.0、實踐社群、數字參考三者關係

web2.0與內容生產方式變革 ‖連載1.2

web2.0回顧

Web 2.o是藉助於一系列新的網路技術應用帶來的網路資訊流動與

知識獲取

的新正規化,其根本的核心在於

參與

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1. web1.0與web2.0區別

Web1。o以資訊的構建、

傳播為核心

;web2.o

以人為核心

,強調的是人做為知識創造者在網路中的核心地位,一切的網路應用、服務均要圍繞人來開展,而不是圍繞普資訊來開展。

在web1.o時代(1996),主要是

"只讀模式"

的網路,站點數約25萬,使用者數約4億5千萬,以網站的資訊釋出為主,使用者只能貢獻極少內容。在web2.o時代(2006),已經是大範圍的

可讀寫模式

,站點數約8000萬,使用者數超過10億,使用者創造的內容急劇增加,形成了龐大的群體智湧。很明顯,只讀模式的網路和可讀寫模式的網路是兩者直觀上的差別,而正是這種直觀上的差別帶來了在一系列網路觀念與應用上兩者的不同。

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2. web 2.0 精神

態度而非技術;

應用並遵從“長尾法則”;

以資料為核心;為第三方改進提供方便;

永遠部是beta版(無止境的進化);

使用的人越多軟體越好用,保留部分權力條件下允許第三方混合重組;

由用

戶群體行為湧現出秩序

而不是預先規定好秩序,內容的粒子化存取編址(所有內容都有可唯一區分和定位的存取編碼地址);

豐富使用者體驗:小服務元件的鬆散綜合(wcb作為元件);信任使用者

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內容生產方式傳輸方式變革

1。 內容生產方式變革

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OGC模式

OGC(全程為 Occupationally Generated Content, 即職業生產內容),主要透過具有一定知識和專業背景的行業人士生產內容,並且這些人士會領取相應的報酬,如網站編輯。

PGC模式

PGC(全稱為 Professionally Generated Content,即專業人士輸出內容),主要透過專業人士生產內容,共使用者瀏覽,如知名博主。

UGC模式

UGC(User Generated Content,即使用者輸出內容)主要是透過激勵使用者生產內容,形成社群氛圍。

UGC模式以Web 2。0的部落格,論壇為主要代表,任何一個使用者都可以在平臺上創造內容,供別人分享。現在,仍然後很多的論壇、微博的使用者仍然保持活躍。

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2. 資訊傳播方式變革

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