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設計需要為產品考慮什麼?

作者:由 初心 發表于 文化時間:2022-05-04

設計需要為產品考慮什麼?左上設計2022-05-06 20:14:32

日常用品的設計問題

我們經常會遇到本應該拉的門,我們卻用手去推,應該推的門,我們用力去拉,甚至還會撞上玻璃門的尷尬情況。但實際上,一扇正常的門應該是很容易讓我們去拉或者去推,在是設計中的一個很重要的概念:可視性。正確的操作部位應該必須是顯而易見的。

一個好的產品設計應該具備易於理解和易使用兩個特性,設計應該遵循兩個基本原則:提供一個好的概念模型;可視性。總之一個好的概念模型能使我們能夠預測操作行為的效果。本書還將討論一個概念模型,它是設計中的一個重要概念:心理模型的一部分。心理模型是指人們透過經驗、訓練和教導,對自己、他人、環境以及接觸的事物形成模型。

設計中必須考慮三個要素:

1:產品的使用方法;

2:使用者可能犯從錯誤,也就是儘量避免使用者犯錯;

3:使用者希望產品所具備的功能,也就是符合使用者的預期。

日常操作心理學

在一個產品設計中,如果某一項設計可能有人犯錯,那麼就一定有人犯錯,設計人員必須考慮到所有可能出現的錯誤,從而降低犯錯的可能性。

要做一件事情時,你首先要明白這件事情的目的,即行動的目標。然後,你必須採取行動,自動動手或者利用人和事物,最後,你還需要看看自己的目的是否達到了。在整個過程中,你要考慮四件事情:目標、對外部世界採取的行動、外部世界本身以及檢視行動在外部世界中所造成的後果。

行動本身包括兩個方面:去做什麼和檢查這樣做的後果。稱之為:執行和評估。

我們行動包括七個階段。

目標是一個階段、執行分為三個階段,評估分為三個階段。

第一:明確目標;

第二:行動意圖;

第三:動作順序;

第四:動作的執行;

第五:對解釋加以評估;

第六:對感知到的狀況加以解釋;

第七:感知外部世界的狀況。

這七個階段的描述並沒有形成一套完整的心理學理論。一個優秀的設計原理包括四個方面:

1:可視性,使用者一看便知物品的狀態和可能的操作方法;

2:正確的概念模型,這家人員提供給使用者一個正確的概念模型,使操作鍵鈕的設計與操作結果保持一致;

3:正確的匹配,使用者可以判定操作與結果,控制器與其功能、系統狀態和可視部分之間的關係;4:反饋。使用者能夠接收到的有關操作結果的完整的、持續的反饋資訊。

每次當你拿到一件看不懂或者不會用的產品時,可以考慮下,

它在什麼地方設計有問題