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我這個建模水平怎麼樣?

作者:由 學無止境LS 發表于 動漫時間:2022-11-13

我這個建模水平怎麼樣?學無止境LS2022-11-13 03:27:19

面試了兩家公司,一家說不合適,一家說我是新人,薪資不太滿意,想問下我現在的水平能拿到多少,別人是從哪裡看出我是新人呢,怎麼改進!下面是測試題

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要求做完高模,主要上半身細節,5天時間

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要求做完高模5天時間

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我這個建模水平怎麼樣?2021-09-24 18:06:22

同學你好,每家的招聘要求是不一樣的,下面的影片幫大家分析了校招測試的考察點:

【校招必看】遊戲美術校招就業指南_嗶哩嗶哩_bilibili

看看老師是怎麼樣分析測試題,知道每個大廠考察點。

放一些我們培訓結構進入大廠的學員作品,供參考:

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我這個建模水平怎麼樣?2021-09-14 12:05:58

粗略看了一眼,確實挺新的,我不懂人體,就不評價你人體造型了,雕刻嘛,看起來就是一通亂拉筆刷,金屬軟趴趴,造型還不流暢,布料皮革質感完全沒有,衣服褶皺受力點都不知道在哪,大砍刀也是醜了吧唧的。

想提升嘛,還不簡單,多看大佬作品,多練造型雕刻和美術,多想提升效率的方法。

我這個建模水平怎麼樣?2021-09-27 15:59:41

1。雖然是穿裝備了,但是形體凹凸還得有,這種偏美形的角色更得誇張一點。寬背收腰,腿部,胳膊的S曲線,鬆緊對比也得在。

2。高模一眼得能看出來是何種材質,中模的倒角和厚度就得區別出來,鍛造金屬,金屬飾品,皮革,布料。目前看不出來。布料問題比較大,走向和受力點都有問題。

3。新人沒關係的,都是新人過來的。錢不錢的能活下來就好了,你得挑一家真正能讓你學到東西的公司,後面才是拿錢的時候。加油

標簽: 校招  新人  布料  完高模  考察點