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劇本殺《逢山遇鬼》覆盤_答案_兇手是誰作案手法_推兇線索_真相解析

作者:由 賣萌的dm小姐姐 發表于 動漫時間:2022-09-20

逢山遇鬼の部分覆盤解析

【覆盤節1】

《逢山遇鬼》的故事起源,來自於一場道士和孤魂野鬼的相遇,整個故事不太浪漫,但足夠善良。

遭到父母遺棄的孤兒李生生被陳知命撿到,自此兩人相依為命,行走江湖。

途經一處亂葬崗,此地最早為翠屏樓舊址,之後時代變遷成為過中日交戰的戰場,期間也曾有人居住,但最終都搬遷。

陳李兩人見亂葬崗上數不清的孤魂野鬼不能轉世,於是留下建造陰肆,想要幫助這些孤魂野鬼往生。

建陰肆期間,陳知命與怨靈阿蓮成為了好友,心生出了將阿蓮帶進陰肆使用縫魂術為阿蓮治療的想法,不讓她再忍受魂體碎裂的痛苦。

另一方面李生生偷看《逢山集》知道了想要維持陰肆運轉,需要活人自願獻祭犧牲,承受螞蟥撕咬之痛。不忍心師父為了一群鬼犧牲而跟陳知命爆發了爭吵,

兩人間有了關於“好人”一詞定義的交流和感悟,這也是李生生之後願意犧牲自己,拯救大家的想法來源,同樣是李生生和陳知命想要教給大家的東西。

但事出偶然,逃荒趕來的趙家父女來到亂葬崗,已經瘋了的趙父自願獻祭成為根基,換得了陳知命的許諾,無論如何都必然要趙綿轉世投胎。

之後,陰肆成功運轉,亂葬崗的所有靈魂都進入其中,陳李兩人在陰肆這個虛擬世界中扮演各種角色渡化靈魂轉生,直到

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逢山遇鬼の測評

慈眉善目的菩薩,才不會偷看牽牛花裡的願望。哭了,今年情感天花板

——y

角色:李生生 《逢山遇鬼》應該是近期玩到的上頭本之一了。歡樂、微恐元素帶來的趣味性很足,案件足夠飽滿,硬度夠,沒有完整線索和腦洞,並不容易鎖兇。後期對人性的拷問,以及猝不及防的沉浸,還是挺好哭的,而且不是那種按著頭哭。劇情方面沒有明顯bug,案件純本格,故事很流暢~玩過之後,故事還一直縈繞在腦中,很玩味。 但小遊戲環節不可控力太多,需要完善和提升一下。唯一不足的就是許願環節了。這個環節很難不讓人與《月染長安》的許願環節以及《東君書院》的寫信環節進行比較。相對而言,《月染長安》的許願,在後期讓人背脊一涼,一下子就沉浸進去了;《東君書院》的信讓人覺得冥冥中逃不出宿命。但《逢山遇鬼》這裡,可能是前期暗示不夠,後期變數太大,需要DM強行干預才能保證這個環節不翻車。立意很棒,但作者在這還是有點草率了。 瑕不掩瑜,李生生的情感線是我最吃的那種,所以沉浸感很強。玩的時候跳戲到了《我當道士那些年》,對陳承一的情感一併帶入到了《逢山遇鬼》,所以沉浸一下加倍了。 有歡笑,有淚水,不完美的人生才是真正的生活。有心機,有中二,歡聲笑語的日子才是我們的年少。《逢山遇鬼》帶來的不是一場按著頭哭的沉浸,而是那種略帶治癒系的溫馨,那種知道就算生活將我傷得遍體鱗傷,但依然有人默默地愛著我的溫馨。 最後一絲絲小殘念。如果結局能有一個小故事就更好了。

——王龍

總算能評價了,期待已久。 在內測時候打了這個本。 恐怖風格的還原本,但推兇方面不足夠細節也是挺難盤的。 當然這都不是最重要的。 重要的是,這是個超級無敵情感本啊???? 別看名字和畫風比較恐怖,但核心卻是個頂級哭哭本(´;︵;`) 情感線多樣細膩,不尷尬,透過讀文字就能讓人深有感觸,融入情感。 而且裡面有個超級可愛的角色,推薦活潑的小姐姐體驗陳不渝,來加入二次元世界。 最後,萬魔之主,yyds。

——吳邪愛說謊

講真,還不錯,值得玩

——安安安安安之

逢山可以說是上半年最喜歡的盒裝情感本了 推理情感機制都有 我太喜歡了 沒有邊緣角色 脫離了市面上普通情愛的情感本 朝顏易走 長情難留 小別離 牽牛花的願望 菩薩從來都沒有看到 但我不怪他

——清嘉

三個一分送上

——Tom Tom

店家角度: 本很好,前期歡樂,中期恐怖,後期抱頭痛哭。 案件部分的邏輯也很嚴謹,有實錘線索,但想盤具體手法,就需要使勁扣細節。 這個本對李生生要求很高,如果李生生被不合適的玩家拿到,可能會讓其他人沉不進去

——陳匣

很難說不好,但是真的不至於7分… 故事完整,文筆優秀,有一定沉浸感,但是部分人物劇情過於煽情導致有些劇情沒有邏輯。 前期公聊完了之後,線索發了和沒發是一樣的,都是聊過的。 故事推進需要大量線索的目的就是結構推進的問題,靠線索撐起反轉就很沒有水平。 兇案設計莫名其妙,走過場的“密室兇案”難以理解。 以上。

——木木木木木木木子銘

第一次玩到讓我渾身都不舒服的恐怖情感本,客觀來說這個本如果好好寫應該會是一個不錯的恐怖情感本,它和緋花與來訪,陰緣,梅花青冢等我心中有比較強烈印象的恐怖情感本相比走的是一條截然不同的路線,但是我是不理解這個天才作者是怎麼可以做到把這個故事寫成這樣的。 下面開始沒有半句好話了。 怎麼會有人在劇本殺裡又寫一個李明昊啊,而且還是高配版李明昊,既需要自我感動又需要捨生取義。而且最重要的是其他玩家都不可以拒絕啊,兩個選擇最後殊途同歸,你彷彿在逗我,橫豎我們都得活,橫豎救我們的人都得死。21世紀了。寫點陽間的邏輯吧求您。其餘的六個玩家。不但有非常強烈的陪玩感,而且還會有非常強烈的負罪感。不懂在這樣的設定當中所謂的好慘啊,好好哭啊,到底是什麼意思?任何缺乏底層邏輯的沉浸都是在耍流氓。 人設,這個本的人設幾乎沒有任何一個角色單拎出來是討喜的,我是真的很佩服。人設是情感本立足的根本,你讓我這個全程不幹人事的角色怎麼沉浸,女性角色幾乎清一色的賣慘,這就是你對情感本的理解? 邏輯漏洞更不想抓,一抓一大把,用恐怖本作為噱頭包裝並不是你變格瞎寫東西的理由,沉浸環節又臭又長,故事分享大會,外面雷聲大作是為我這個避雷針我明白了。喜歡自我折磨自我感動的玩家一定要玩。

——琥珀川。

這是唯一一本最治癒的恐怖片,首先dm會問幾個小問題給大家選角色 親情 愛情 兄弟情 師傅情 愛國情懷等等 每一個故事情節都可以成一個大本寫出來 而且作者考慮到菠蘿頭 裡面的推兇和小遊戲環節真的特別有意思 前面有多歡樂 後面就有多悲傷 情感環境並不是單純的那種煽情 做的非常完整 讓玩家在體驗的時候都是在遵循內心最真實的想法 效果真的特別好 本子兇案邏輯非常清晰 題量剛剛好 每個人都認真盤線索 不划算 沒有邊緣人物 每個人都是c位 還原案件本身也是在還原整個故事 我玩的最後那一幕我眼淚實在忍不住之間飆出 爆哭的本 我也很喜歡那個故事:你要有什麼話只想對一個人說,把它說給牽牛花聽 什麼時候有人看向那牽牛花 便能從花裡聽出你的故事 但是你忘了說 他從來沒有那朵花。 不說了 感覺再說下去就要劇透了 大家快去體驗這個本吧 大愛~

——Hu

逢山遇鬼の劇本簡介

我聽說過一座奇怪的山峰。這座山峰的高處建造著房子,裡面有柔軟的床,吃不完的糖葫蘆,澄黃的杏子,盛開的牽牛花。 清晨來臨時、第—束光會早早順著窗戶灑進房間, 被世界遺棄的孩子們聚在這裡歡快地玩木頭人遊戲。 終於,我找到了這座山,它與傳聞中大相徑庭,光禿禿的脊脈寸草不生,鳥獸絕跡,只有一座座低矮的土包,包藏著無人聽聞的故事。 山腳有塊傾斜的告示牌,上面字跡潦草,我分辨許久,總算看出來那寫的是∶山上有鬼,請繞行。

標簽: 情感  遇鬼  逢山  李生生  故事