手辦原型製作【原畫】選擇篇
如何選擇【原畫】?
在製作手辦原型前,首先先確認原畫人物的主體完整度。雖然平面圖片無法360°展示人物身體的全部,但儘量不要有看不見或者只有一半能看見的元素。不過如果對人物的設定比較熟悉的話,很多不是特別重要的部位還是可以自行腦補出來的。
然後還要確認人物結構是否會受到角度的影響。很多圖片本身具有很強的視覺衝擊力,因為透視感,近大遠小的差距就會很明顯。而視覺衝擊感對於原型製作來說是一種干擾,所以實際手辦製作中是不會有這個效果的。
所以我們可以準備一個人體模特,按照原畫的姿勢擺出相對應的造型,看一看整體的感覺,去掉透視感和一些障礙,在腦中大致腦補下手辦最終成型的樣子。
其次是要注意原畫的附加元素,主要考慮兩點:一是可立體化性,二是製作的難易度。
可立體化性是指圖片上的一些東西,雖然可以透過圖片表現出來,但無法透過塑形、上色來還原。簡單來說就是自然現象,比如聲音、霧、光等,這些都無法還原,所以選擇原圖時要自動過濾掉這些附加的效果。
比如說特效,像這樣的攻擊效果,在作品中往往會結合光和聲音,手辦化後沒有了這些附加元素,效果就會弱化了。
所以要額外考慮這些特效的整體佈局,是否可以帶起氣場和美感。下圖為手辦特效佈局的兩個對比示例。
製作的難易主要分塑形、上色兩種情況。
塑形方面像是羽毛、蕾絲邊、特效、飄逸的頭髮、衣物的褶皺、人體的細節都較難表現。這些都是日常生活中可以看到的東西,但是越日常的東西越難做好。
如果要做一條龍,因為現實中不存在,每個人的腦中都會呈現出不一樣的形態,所以在既定的框架裡怎麼做都可以。但生活中常見的物體,人的肢體細節或是知名的動漫形象,做的時候稍有不像,大家立馬就會發現。所以美少女手辦乍看起來比複雜的怪獸要簡單,但其實要做得像還是有難度的。
選擇的原圖中就這些元素,要在製作前多深入觀察,多翻閱繪畫資料、原型製作資料。
上色是手辦製作中很重要的環節,好的上色可以讓整個原型突然變得漂亮起來。但選圖的時候要考慮到上色的難易度,比如水流、電流、漸變、複雜的紋理等都是非常有難度的。
總結
原圖的選擇要先確認畫面的完整,去掉透視、自然現象和不可能立體化的元素,再進行製作難易度的評級,塑形上色的難點要預先判斷。
建議
初學者0~1個難點
中級
1~2個難點
高階
2~3個難點
職人
3個以上
小貼士
初學者可以選擇可愛的Q版形象,保險點的話可以選擇萌萌的小動物,先跟著教程中的流程嘗試,再一步步提高難度係數,製作起來才比較輕鬆,不容易半途而廢。
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