以兩個人玩為例,比如6發彈巢裡的子彈隔一格裝一發,知道分佈的話,第一槍是1/2響,第二發是100%響,第一發是彈數除以總數,有第二發的前提是第一發沒響,而根據分佈第二發必響
離開的時候才三點多o((>ω< ))o一個人玩的體驗就是,想玩啥就玩啥,不用考慮同伴會不會接受不了這個要等你,也不用因為不敢玩某個專案被鄙視(我沒敢上高空彈跳,在摩天輪上看著別人跳我都腿軟(⊙﹏⊙)) (前提是那些小情侶給我發不
向後拉護木,槍機一起後退,把彈膛內空彈殼向後拉開始抽殼,第二發彈向後推,進入托彈板空彈殼即將丟擲,第二發彈尾部順著傾斜的託彈板向上抬起空彈殼丟擲,第二發彈到達託彈板上向前推護木,託彈板抬起,把第二發彈向上託向彈膛繼續推護木,託彈板降下,槍機