燭龍:萬火之精玄火鑑之守護異獸,周身赤焰,火毒洶湧,中人立死
一般不是十足把握,可以考慮半血再用魔術棒,因為這樣被恐懼震懾了隊友看不出來,不至於心態爆炸(雖然魔術師秒倒真的已經不存在心態了,甚至不存在卡半救人,如果還地下室加守屍型監管者,這局有bug,我們求生者只有三個人,什麼魔術師,不知道,沒聽過)
詩中兩提周武王(“昭考”“皇考”),兩提遵循武王之道,震懾即由此施出
他這個導彈啊,別過線就好————-分割線表明我看不懂評論區——————我也是服氣,我就說了一句話,放張圖片,這就政治敏感了
我認為這種震懾是必要的,既因為實踐表明公眾沒有既定的行為準則,又因為社會群體要避免分裂,這分裂不僅是現實中民眾的用腳投票,而且包括精神上民心的離心背德
假設,你真的有這個實力“震懾住沒素質的陌生人”,你真的希望把自己的精力投資在這些陌生人身上
傳送門:三國志戰略版攻略百科(超詳細攻略)點左上角魔方開啟攻略目錄戰法發動優先排名:被動戰法→指揮戰法→主動戰法→突擊戰法戰法生效優先度第一被動戰法:戰鬥前武將自身獲得增益的戰法例如:文武雙全,兵無常勢,士別三日等
勇烈持重被動戰法當之無愧的第一,橫掃千軍,瞬發群體震懾,但是由於機率問題,排名第二,臥薪嚐膽,因為需要和其它戰法搭配,排名第三,五雷轟頂同樣是群體震懾,但是由於準備一回合和要和其它搭配排名第四,暗度陳倉,因為是單體戰法,並且震懾兩回合,因此
我認為法律的作用是威懾,但並不是只有威懾(話說咱們國家的處罰真的是感覺太低太低了)有的會,比如“酒駕一律槍斃”,找個代價幾十塊錢和槍斃,大多數人都會選代駕或者不開車吧